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1 # 夜色有話說
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2 # Gmmmsir
絕地求生是目前火的遊戲,關注度高。隊伍當然是越多越好。
25個隊伍才能讓隊與隊的相遇更加頻繁。
激烈的對戰才是看點,不然苟苟隱隱,沒有刺激感。
激烈的槍戰才會讓觀眾沸騰,各種精彩操作。1v4.各種少打多,絲血反殺。
觀眾才會覺得有意思,很刺激。熱血的感覺!
絕地求生是目前火的遊戲,關注度高。隊伍當然是越多越好。
25個隊伍才能讓隊與隊的相遇更加頻繁。
激烈的對戰才是看點,不然苟苟隱隱,沒有刺激感。
激烈的槍戰才會讓觀眾沸騰,各種精彩操作。1v4.各種少打多,絲血反殺。
觀眾才會覺得有意思,很刺激。熱血的感覺!
關注夜色不迷路,夜色帶你上高速。這裡是解說夜色,一個愛分享乾貨的答主。
絕地求生火爆之後,眾多LOL主播、職業選手紛紛轉戰絕地求生,很多贊助商也看準這個機會發展絕地求生的電競,經常舉辦各種絕地求生比賽。但是,幾乎每個絕地求生的比賽都有不同的規則要求,就連最簡單的一局比賽應該有多少隊伍參加都沒有一個統一的標準。
絕地求生比賽一局多少隊伍比較合適?選項:10;16;18;20;25其實,要想完美解決這個問題就要考慮一個重點,就是‘絕地求生比賽’。比賽主要就是為了吸引玩家觀看,而吸引玩家觀看肯定是要比賽足夠精彩。比賽中隊伍太多,會造成比較混亂的開局,看起來競技性不足。而比賽中隊伍太少,開局又會過於單調,近20分鐘幾乎無交戰的比賽估計誰也看不下去。
上面夜色說了,隊伍太多或太少都會影響比賽的觀賞性,那麼選項中10跟25肯定不行。10個隊伍不用說了,8X8的地圖才40個人太過空曠。而25個隊伍就跟日常遊戲差不多,我們平時打四排的時候就會發現隊伍過多的時候遊戲初期掉人會很快,有些時候刷完第二個圈就剩30個了,落地就剛還有些影響遊戲的競技性。
具體一局遊戲多少人,其實主要是看地圖的大資源點有多少,要保證大的資源點基本夠分才會保證不會一堆隊伍去搶一個點,也會保證沒有隊伍被擠到小野區,能保證所有隊伍的發育。
地圖上夜色大概算了一下,有20個比較大的資源點,相互之間距離也不是太近。那麼這麼說,是不是就20個隊伍正好?一隊一個資源點?其實夜色覺得,20個隊伍也稍微有一點多,畢竟航線是不固定的,20個資源點不可能都能飛到,所以每局實際能落地搶的資源點會減少一些。而且,20個隊伍不光落地略顯擁擠,還會制約兩隊在碰面時的戰鬥選擇,因為20個隊伍很容易出現,兩個隊伍在剛槍時,有其他隊伍來偷屁股。16或18個隊伍是夜色心目中比較合理的選項,落地既不顯得擁擠、倉促,又不會在前幾個圈顯得過於沉悶。而且,在SLI上16個隊伍打的也非常精彩。
當然,有的玩家會覺得16個隊伍前面交戰特別少比較無聊,但也有的玩家覺得16個隊伍可以產生更多戰術,讓遊戲的後期變得更精彩。
對於絕地求生比賽中一場應該有多少隊伍?你有什麼答案嗎?