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1 # 悟空老菠蘿
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2 # 慕傾墨
閃現這個東西我最大的感覺是減小了所玩英雄的容錯率,比如那些沒有一點位移的AD,沒有閃現,真的遊戲體驗會極差,或者你就需要更高的操作,需要更加小心才行。
然後就是閃現搭配技能使技能更遠,更實用。
閃現這個東西我最大的感覺是減小了所玩英雄的容錯率,比如那些沒有一點位移的AD,沒有閃現,真的遊戲體驗會極差,或者你就需要更高的操作,需要更加小心才行。
然後就是閃現搭配技能使技能更遠,更實用。
本來無一物,為何不點關注!
無論在職業比賽還是路人局大部分玩家都是使用閃現+某技能,閃現冷卻時間長達5分鐘,作為全聯盟召喚師技能冷卻時間最長的可見起重視度,某些英雄也是需要閃現才能製造出其不意的效果,閃現也是聯盟最神奇的一個技能可攻可守可保命,能上能退能獨秀(引用一位童鞋的話)
試著想想沒有閃現的職業聯賽
faker的蛇女不能反向r閃了,廠長的盲僧不能r閃了,uzi的女警不能閃現豪取人頭,QG中單安妮閃現開大豪拿一血,、發條不能閃現開團了,Fly輔助牛頭不能閃現WQ、Woif婕拉不能閃現開團了,打野少了閃現少了個保證切到c位,上單少了閃現gank率提高一層,閃現很適合被對面強突特別是沒有位移的c位再沒有閃現只能GG,閃現同時是一個改變戰局的存在,如果敵方被抓陷入劣勢但配合牛頭和石頭反打能力強
細數閃現操作的英雄
凱南R+閃現、瑞文Q+閃現 R+閃現、莫甘娜R+閃現、盲僧E+閃現 R+閃現、發條R+閃現、安妮R+閃現、蛇女反向R+閃現、阿木木R+閃現、牛頭Q+閃現、慎E+閃現、VN E+閃現、狐狸E+閃現、光輝Q+閃現 R+閃現、EZ R+閃現 Q +閃現 、皇子EQ+閃現、酒桶 E +閃現、小魚人E+閃現、亞索 EQ +閃現 、挖掘機W+閃現
娛樂觀賞性
閃現幾乎可以中斷所有英雄技能動畫效果 ,比如說小炮的W 在你飛到一半是可以按閃現的 ,只不過沒有了落地效果 ,同理 ,瞎子Q的過程 ,劍魔Q的過程 ,夢魘大的過程都是可以用閃現來中斷的 ,也就是說 ,如果你瞎子Q不小心進了人堆 ,飛到一半可以閃現回來, 而不是飛過去被狠揍一番才閃現
競技性
競技性閃現肯定是最強的召喚師技能,閃現可以取消平A後搖比如劍聖、武器的平A,可以取消技能後搖比如EZ大招過長、澤拉斯Q,還有透過英雄技能和閃現的規律銜接比如皇子eq閃和慎的e閃,閃現可以輔助劫和妖姬的秀操作,當然打不過/打得過閃現留一手我還能走/我還能追,
看了那麼多配合閃現的操作,但最簡單也是最為難的就是閃現躲技能,得估算時機和反應手速。
當然閃現作用遠不止於此,總之閃現是個很有意思的召喚師技能,對聯盟的發展也起到很強的輔助作用!