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1 # 莽夫遊戲
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2 # 熾天使40185324
作為六十版本過來玩家解讀下白手前世今生,
六十本,是白花齊放版本,街上形形色色什麼職業都有,那時真沒誰強的,非要說一個那就是大槍,(有籃大槍)白手靠切切過圖,這職業很簫條,沒有引起大家關注,
直到土豪哥強拆牛欄後,才驚訝白手還能這麼玩,牛逼,也從這起白手玩家多了起來,但玩後跟別人不是一個職業,
直到七十五版本加入流星技能,但沒幾個人會用的,但玩家發現短劍流刺,一個刺秒領主瘋狂一時,策劃看到後,和諧了,白手又平靜期,
八十版來了,玩家又發現出血太刀很牛逼,(我就是那時玩白手)一個劍舞秒領主,出血流真爽,但沒三個月又和諧了,
直到85史詩版本到來又一次讓白手大放光彩,特別是在安徒恩副本,成就很高,
準確說魔戰肩救了白手,裡鬼切切切三刀上億,
前後三次和諧後終於裡鬼魔戰肩輝煌時代結束,86本中未期一直削弱,只靠吊機,砍鐵,艱難維持生活,直到90版本到來,白手玩家只能靠錢氪金支撐信仰,
從出生到現在從沒加強過,但玩家從沒放棄過,這就是白手!放上自己白手,廣東二區,天鎖衝月
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不知不覺又到了版本末期了,一般這時候呢也都會跟隨著職業的改版,以往呢我們都會說一句,xx太強了,我們來削弱瞎子吧,但是這次,很遺憾,瞎子同學雞犬升天,某劍魂職業卻被砍了一刀,其實是這樣的,如果大家都在加強,而你沒有加強,那麼你就是削弱,更何況是大家都在加強的情況下,你還被砍了一刀呢?那簡直是喪心病狂。
另外紅眼還新增加了兩個技能,你說氣不氣……其實現在的劍魂傷害雖然低了點,但還是不能小看的,比如標誌性的一覺傷害和紅眼一覺就是差不多的,二覺嘛畢竟是個控制技能就不多要求了,但是之後的劍魂奧義秘訣會經歷削弱,而相反的是紅眼的暴走會加強(綠皮也加暴走),在這次職業改版中紅眼整體傷害會提升10%,其實即使是現在的版本,劍魂單刷能力都是低於紅眼的,經歷了這次改版之後,劍魂刷圖能力比紅眼更是差的遠了。
另外還有一個改版是,之後的組隊中最多隻能吃到2個25仔的加成了,這對於紅眼來說是沒有影響的(還是可以3保),但是對於劍魂來說就尷尬了,因為劍魂自己就是一個25仔,所以只能吃到另外的一個25仔加成了。
於是據劍魂大神eiji的演算法在團本組隊的情況,兩者差距會達到50%的差距!
其實在國服劍魂本來處境就很尷尬,傷害不高,但是投入卻非常大,本來是輸出職業,卻強行改成了25仔吊爆兵,請問你見過哪個遊戲中背了五把劍的輔助嗎?所以現在版本還能堅持玩劍魂的真的出於信仰!
傷害什麼的就不說了,也許,就只有帥才能撐起這一腔孤勇了!