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  • 1 # Godecaci

    我感覺賣的是情懷咯,反正我是奔著情懷的心去玩兒的,qq飛車我是沒玩過,但是qq炫舞的話,遊戲體驗我不是很滿意,反而另一款手遊勁舞團會比較好,炫舞的話,動作太僵硬,重複率太高,而且重點是節奏跟不上啊!這對不上號的feel太令人著急了~

  • 2 # 恢復廠

    要我說跟多的是情懷,飛車我就沒怎麼玩過,炫舞我是老玩家了。知道手遊炫舞上線立馬下載,不知道是不是我手機問題,遊俠卡到點下,音也踩不準,難道剛剛開服伺服器就炸了?還是遊戲沒有做好呢..競爭對手勁舞團手遊和節奏大師都是很熱門的,這樣怎麼跟他們競爭啊

  • 3 # 使用者2577531994829

    情懷更多,我就是情懷過來的,曾經的兩大端遊神作《勁舞團》和《QQ炫舞》,出手遊之後我都玩了,前者都已經出了好久,一直玩到現在,炫舞前不久剛出,但是已經有點要玩不下去了,不得不說就這個品質真的有點對不起端遊,畫面、建模粗劣,舞蹈又巨尬無比完全比不上勁舞那種真實自然,現在在玩可能真就是那點情懷在了吧。

  • 4 # Gogeshopy

    賣的的情懷~或者說是賣人民幣...就大部分玩家都是奔著情話去的,然後遊戲體驗可以說是欠缺了點,比不上同類手遊勁舞團,然後很多都是人民幣玩家,玩起來特不公平,勁舞團的話,就真實競技類玩家多

  • 5 # 土原著民

    更多的是情懷吧,因為QQ炫舞手遊的製作質量很是一般,特別是排位,居然沒有傳統模式,弄一些什麼鬼泡泡模式,噁心死了,手會擋住後邊即將登場的音符、非常討厭,讀譜很不舒服,勁舞團手遊專注經典模式,也創了一些新的玩法,我都玩了一年多了,這相比,我會選擇勁舞團手遊

  • 6 # 王者榮耀的樊叔

    情懷只能讓你進入遊戲,真正能讓你充錢的還是遊戲體驗。

    手遊時代相當於又經歷了一遍端遊的老路,大家都看得到之前火爆一時的傳奇、征途、夢幻西遊等等遊戲都被搬到了手機端。新興的平臺讓每個老遊戲都有了翻身的餘地,只是這個平臺更新換代的更快。之前傳奇、夢幻西遊能霸佔最熱遊戲的寶座3-4年,可是手遊時代,能稱王1年的遊戲已經非常不錯了。一方面因為研發時間縮短了, 一方面是因為好玩的遊戲太多了。

    所以我們回頭再看看那些主打情懷上線的遊戲撐了多久。傳奇手遊,15年11月上線,火了半年,16年年底就不行了,熱度直線下降。

    征途同樣如此,上線之後萎靡不振,趨於平靜。

    僅僅只賣一波情懷的遊戲並不能長久,要想更穩的賺錢,遊戲體驗才是王道。

  • 7 # 執筆聊遊戲

    講真的,筆者還真是被題目吸引了!

    作為遊戲摸爬滾打十餘年的在職老兵,對於《QQ飛車》、《QQ炫舞》兩款騰訊手遊有一些個人看法。

    雖然都是“山寨貨”,但都塑造成了經典IP

    相信很多遊戲愛好者都很清楚《QQ飛車》、《QQ炫舞》這兩款遊戲的“背景”。《QQ飛車》脫胎於《跑跑卡丁車》、《QQ炫舞》脫胎於《勁舞團》,這兩款“原版”在當年都曾風靡一時,甚至用“火爆”來形容也絲毫不誇張。在當年,騰訊的兩款“山寨貨”還引起了不少網友的吐槽。時過境遷,轉眼到了2018年的今天,《QQ飛車》、《QQ炫舞》即便是退居二線乃至三線,但起碼依然還活躍,兩款“原著”卻已銷聲匿跡。很多“原著”的粉絲們也開始逐漸接受了兩款“山寨貨”,經過多年的精心打理並且靠在“企鵝”的大樹上,《QQ飛車》和《QQ炫舞》也擁有了不少粉絲,逐漸的發展成了經典IP並推出了手遊版。

    遊版體驗究竟如何?

    作為一位“懷舊”的遊戲玩家,筆者也曾對《QQ飛車》、《QQ炫舞》親自體驗。講真,體驗下來感覺還蠻不錯。兩款遊戲總體下來就三個感覺:

    操作容易,上手很簡單,不誇張的講:真的比當年的PC端要簡單很多

    時間合理,這兩款遊戲都屬於休閒競技型別,每局的時間挺短暫,遊戲玩家可以很合理的安排好碎片化時間來玩上一把。氪金一般,雖然商城上很多地方都要花人民幣,但是總體來說氪金程度還能接受。比如《QQ炫舞》會各種送時裝、《QQ飛車》會各種送車,雖然都是“體驗裝”但是起碼也滿足了基本的大眾需求,不花錢也能玩的像模像樣一些。

    歸根結底,個人認為這兩款手遊是依託在情懷的基礎上,透過各種最佳化設定來吸引玩家,所以稱得上,還算挺成功的將經典端遊IP移植到移動端。

  • 8 # 遊戲隨心說

    很榮幸為您解答,我是隨心。

    騰訊一連出了QQ飛車手遊與QQ炫舞手遊兩款,都是由十年經典的端遊改編的。

    說說第一款,QQ炫舞手遊。騰訊在3月14日上線,給隨心的感覺就是這款遊戲完全只是在賣情懷,打著QQ炫舞的牌子。而實際內容卻並沒有太多,雖然說曲庫有這QQ音樂的強大支援,但是整個遊戲對於端遊的還原可謂是非常差的。這點就要比QQ飛車要差很多了,給人的感覺就好像這款遊戲就是節奏大師的升級版一樣。因此在隨心看來,QQ炫舞手遊,完全是在賣情懷,吸引玩家消費並沒有打算大肆推廣的手遊。

    再來說第二款,QQ飛車手遊。QQ飛車手遊則要比炫舞手遊會好一些,畢竟飛車的模式和漂移技術,幾乎都得到了完美還原。十年經典情懷的力量也是非常強大的,雖然說a車的抽獎會比較坑,不過幾乎還是沿用的端遊的模式。隨心認為,QQ飛車手遊,既是一款賣情懷也是一款賣遊戲體驗的遊戲,騰訊既賺到了錢又給大家帶來了較好的遊戲體驗。同時QQ飛車手遊也有較大發展的意向,測試服已經大肆招募了需要更多的玩家進行BUG的測試。感謝閱讀,歡迎關注,隨心日常。

  • 9 # 一斗米之力

    這個問題我來給大家說說我自己的看法,僅代表自己的看法,如果有問題,請多多指教。

    現在的現實就是手遊越來越火,端遊慢慢的正在消失,說真的還是端遊好玩,體驗感非常的好。

    ①情懷

    qq飛車,qq炫舞都是我初中時火的不得了的作品,當時去網咖,就是這幾個遊戲,玩了好幾年。那偷著去網咖打遊戲的生活,想想也美滋滋。

    由於長大了,不可能去網咖打遊戲了,也就把這幾款遊戲放下了,也就慢慢的忘了。高中那會出了一個天天酷跑,玩的很是上癮,那會就想著,飛車,炫舞什麼時候可以出個手遊那就美了。沒想到,盡然出了,我那時一個激動,直接兩個都玩,感受當年的情懷。

    ②遊戲體驗

    說實話,這兩款遊戲做的真的是非常的用心,儘量的恢復端遊的體驗,這我知道不可能一樣的。現在的操作手感已經非常的舒服了。

    飛車給我們帶來的競速感,炫舞給我們帶來的敲擊感都是那麼的熟悉。

    這種感覺,應該我們90後知道。

    這種情懷真的很是難得,沒法有語言表達的!

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