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1 # FLYHIGH遊戲視屏與貓
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2 # 電竟小子
大家好,《遊戲王》是由ぎゃろっぷ製作的電視動畫,於2000~2004年之間在東京電視臺播出,全224集。改編自高橋和希創作的漫畫《遊戲王》第8~38卷的以卡牌怪獸決鬥和七件千年神器為主線的故事,但因為中途漫畫故事情節進度跟不上,故加插大量漫畫沒有的劇情和人物。此舉為脫離原作獨立創作故事奠定下基礎。
而把融合卡組發揮到極致的是《遊戲王GX》,是由 ぎゃろっぷ製作的電視動畫,是《遊戲王》動畫系列的第2部作品, 於2004年10月6日-2008年3月26日每週三18:00~18:30在日本東京電視臺播出,共180集 。
為什麼的元素英雄用融合魔法卡召喚的怪獸有蘇生限制?其實我們在不考慮到後續的“遊戲王”作品就會發現在《遊戲王》和《遊戲王GX》裡面單獨的怪獸效果和攻防都還不是很噁心,不像現在的“遊戲王”卡片效果那麼誇張。而融合卡組的出現在當時是有點打破平衡的,除了三幻神以及三幻魔基本沒什麼怪獸卡片比得上融合怪獸了,因為融合怪獸被召喚出來的時候不但擁有高攻擊高防禦,卡片效果往往也不會太差,當然也有些缺點就是融合怪獸召喚相對比較麻煩,這也可以看作是對融合怪獸的限制。為了防止有人去鑽漏洞,如利用效果卡片透過效果把融合卡組的融合怪獸直接送入墓地,再用復活卡片將它復活,從而繞開召喚融合怪獸的麻煩過場。
復活限制 哈哈哈 對於遊戲王的老玩家來說 特別有意思的一件事情
這是一個套路 復活的時候 需要怪獸切實被召喚出(活過)在場上 為什麼要有這樣的規則?
我們在看遊戲王動畫的時候 尤其是第一部DM篇章 會發現這個遊戲王玩法是慢慢從鴻蒙走出來的 一開始甚至連祭品都不需要就可以直接從手牌召喚強力怪獸 隨著玩法的進步 慢慢的有了手牌策略 一回合普通召喚一個怪獸等等規定
動畫提供了靈感 那麼玩家線上下進行比賽和玩耍的時候 也會慢慢的發現很多規則存在漏洞 所謂復活限制就是很重要的一個避免惡性遊戲的方式 就可以參考足球比賽中的越位
在遊戲王的牌組中 有很多怪獸的特殊效果 或者魔法卡,陷阱卡的啟動需要玩家直接丟掉手牌
我們假設,丟掉的是一隻高階怪獸(青眼白龍)那麼,這張青眼白龍就會直接進入墓地,倘若玩家手中擁有死者復活,那麼竟然可以直接把青眼白龍特殊召喚到場中? 這種玩法不能說它不公平 但是嚴重的破壞了遊戲的趣味性 所以筆者講它有點類似於足球的越位~
說到這裡我想大家都明白了 為什麼一定要怪獸事實被召喚出來過之後 才能被複活 ~
希望大家和我一樣~未來會更喜歡遊戲王 也希望遊戲王可以更新出更好的東西來吧