雖然逆水寒存在著一些爭議,但在同類遊戲中一直處於佼佼者的地位,無論是畫質劇情還是流暢度都是受到非常多好評的。逆水寒每週四都會保持更新頻率,而且基本上每次更新都會有1到2個G的新內容,有些玩家打趣,逆水寒越來越大,接近80G客戶端電腦硬碟都要裝不下了,足以見得逆水寒是在不斷最佳化和豐富遊戲內容的。
不過最近也有一些不和諧的聲音出現,那就是有玩家表示這遊戲每次更新長篇大論,但實際上都是一些沒啥作用的更新,所以是0更新。
其實作為一名逆水寒玩家,我覺得這樣說是比較偏激的。逆水寒玩法豐富,玩家是許多不同喜好構成,的,那麼更新內容自然要考慮到方方面面的玩家。你喜歡PVP,但是遊戲不能全做PVP內容,也有玩家喜歡PVE,還有玩家喜歡各類搞怪玩法,休閒玩法等等,不能因為沒有更新到自己喜歡的內容,就說是0更新,這樣以偏概全是不合適的。
舉個例子,逆水寒最近的一次更新是在8月8號,我就來說說我非常認可的一些更新內容。
首先就是莊園種植增產,在之前的更新中,逆水寒就對莊園進行了一系列的減負,本來7級以上的莊園都會存在維護困難,減負之後,7級以上莊園都可以正常維護,只要訂單任務全交還能產生盈餘。正是因為莊園減負了,所以我這個鹹魚風景黨才有了升9級莊園的想法,每天提交莊園訂單需要大量莊園種植產物,這次更新讓莊園種植澆水施肥速度減半,即使不給種植物澆水施肥也能達到100%豐收度,相對於之前增產達到了20%。這樣每天只需要收幾次菜就能達到自給自足,極大減輕了莊園玩家的負擔。
武林威望增加獲取上限,減少消耗,損失的打孔精琢百分百返還。
因為新等級的開放,大部分玩家都需要升級裝備,然後裝備需要重新打孔精琢,所以消耗的威望大幅提升,這就導致很多玩家威望不夠用。首先根據各自戰場的段位提升了每週威望獲取上限,這周的更新中裝備重鍛繼續減少威望消耗,並將分解升級損失的打孔和精琢返還100%(原本是返還80%),可以說這個改變解決了很多人的燃眉之急,後續還會在PVE玩法中增產威望獲取,進一步為玩家減輕負擔。
可以說最近更新的內容都是非常實用的,比如新增的樂師第二身份,進一步豐富了江湖身份,荒島生存增加貼身包裹,這樣重傷後就不會讓自己的收穫全部掉光。還有更加豐富的NPC誇誇功能,包括幫會簽到會觸發老葉發紅包都是不錯的改變。這些都證明遊戲是在吸取玩家意見的,但是畢竟逆水寒各種型別的玩家太多,所以難免會有照顧不到的時候,等待著遊戲不斷的更新最佳化,我相信大家都會找到適合自己的玩法!
雖然逆水寒存在著一些爭議,但在同類遊戲中一直處於佼佼者的地位,無論是畫質劇情還是流暢度都是受到非常多好評的。逆水寒每週四都會保持更新頻率,而且基本上每次更新都會有1到2個G的新內容,有些玩家打趣,逆水寒越來越大,接近80G客戶端電腦硬碟都要裝不下了,足以見得逆水寒是在不斷最佳化和豐富遊戲內容的。
不過最近也有一些不和諧的聲音出現,那就是有玩家表示這遊戲每次更新長篇大論,但實際上都是一些沒啥作用的更新,所以是0更新。
其實作為一名逆水寒玩家,我覺得這樣說是比較偏激的。逆水寒玩法豐富,玩家是許多不同喜好構成,的,那麼更新內容自然要考慮到方方面面的玩家。你喜歡PVP,但是遊戲不能全做PVP內容,也有玩家喜歡PVE,還有玩家喜歡各類搞怪玩法,休閒玩法等等,不能因為沒有更新到自己喜歡的內容,就說是0更新,這樣以偏概全是不合適的。
舉個例子,逆水寒最近的一次更新是在8月8號,我就來說說我非常認可的一些更新內容。
首先就是莊園種植增產,在之前的更新中,逆水寒就對莊園進行了一系列的減負,本來7級以上的莊園都會存在維護困難,減負之後,7級以上莊園都可以正常維護,只要訂單任務全交還能產生盈餘。正是因為莊園減負了,所以我這個鹹魚風景黨才有了升9級莊園的想法,每天提交莊園訂單需要大量莊園種植產物,這次更新讓莊園種植澆水施肥速度減半,即使不給種植物澆水施肥也能達到100%豐收度,相對於之前增產達到了20%。這樣每天只需要收幾次菜就能達到自給自足,極大減輕了莊園玩家的負擔。
武林威望增加獲取上限,減少消耗,損失的打孔精琢百分百返還。
因為新等級的開放,大部分玩家都需要升級裝備,然後裝備需要重新打孔精琢,所以消耗的威望大幅提升,這就導致很多玩家威望不夠用。首先根據各自戰場的段位提升了每週威望獲取上限,這周的更新中裝備重鍛繼續減少威望消耗,並將分解升級損失的打孔和精琢返還100%(原本是返還80%),可以說這個改變解決了很多人的燃眉之急,後續還會在PVE玩法中增產威望獲取,進一步為玩家減輕負擔。
可以說最近更新的內容都是非常實用的,比如新增的樂師第二身份,進一步豐富了江湖身份,荒島生存增加貼身包裹,這樣重傷後就不會讓自己的收穫全部掉光。還有更加豐富的NPC誇誇功能,包括幫會簽到會觸發老葉發紅包都是不錯的改變。這些都證明遊戲是在吸取玩家意見的,但是畢竟逆水寒各種型別的玩家太多,所以難免會有照顧不到的時候,等待著遊戲不斷的更新最佳化,我相信大家都會找到適合自己的玩法!