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也就是除了平A其他所有傷害減免50%。
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  • 1 # 武林—萌主

    這個所有技能就無敵了,所有技能,也就是包括各種暴擊,被動暈,法球技能都減半,這是什麼概念?剛被豬的菊花也不過減免百分之64,側面也不過百分之32,已經讓人覺得堅硬如鐵打不動了,你這個所有技能減免百分之50,真的可以叫做無敵了

  • 2 # 為人耿直不屈一身正氣哼

    好吧,我題目表達的不清楚。我的意思是敵法師的法術護盾如果對魔法傷害和純粹傷害都減免50%效果會怎樣?比較法師也有純粹傷害都技能嘛,敵法師防禦一下也沒問題吧。

    我個人認為,並不會有太大變化,只是對在TK,謎團,霍亂這些法師面前,逃生更強了一些,本來就是克法師嘛,正常。

    再追問一個,幻刺被動是50%閃避,如果改成對物理傷害減免50%,那幻刺和敵法的被動哪個更強?

  • 3 # 沒有意志的辣雞

    個人認為 敵法魔法護盾提供的魔抗已經很無解了。

    算上藍杖效果,基本沒有法師可以自信面對他。所以關於提問者的對純粹傷害也有抗性 不說有多無解 至少很不合理,純粹傷害 意思就是無視任何抗性的。要能對純粹傷害抵抗 那魔法護盾首先得改名為神聖體質了。再一個 如果能抵抗純粹傷害了,那火女 雙頭龍…的天賦 藍杖效果,不考慮平衡問題的情況下 不都成了笑話了?

    再者補充 敵法要改技能,最好還是改一下他的一技能,改成敵法每受到(#)魔法傷害,可以積攢1個能量點,每點能量可對敵方英雄單位損失(#)魔法值,最多可積攢(#) 冷卻(#)。

    以上都是個人見解,有不足之處請多指教。

  • 4 # 玩遊引力

    敵法師的魔法護盾已經比較變態了。

    先來看一下這個技能吧:提高敵法魔法抗性,可以用神杖升級,沒12秒抵擋並且反彈指向性技能。每級效果20/30/40/50%。

    因為這個技能,可以讓敵法師面對任何智力英雄的時候都很堅挺,假如將技能效果改為題主所說,個人感覺這個遊戲就是敵法的天下了,需要多少輸出才能打死一個敵法師。

  • 5 # 司徒藍景

    這樣的改動違背了英雄的設定,敵法師設計出來就是切法師的,高額的法術抗性和短CD的blink,一般的法師面對一個分身狂戰的敵法師是毫無招架之力的。正好敵法後期能力不是特別優秀,敵法陣容一定是四保一,中單不能是鍊金這樣的發育型中單,大多是火女、藍貓這樣的節奏型中單,然後在40分鐘前結束戰鬥。加強法術護盾的天賦在25級,後期點了法術護盾的敵法師魔抗一般在65左右。如果是題主所說的所有傷害來源減少50%,那就有點兒不平衡。因為敵法師不是一個剛正面的英雄,這個英雄的精髓在於分身大暈一套秒醬油,然後帶線逼高。敵法狂戰後的發育速度很快,機動性高。如果再給他極強的剛正面能力,那就影響了平衡,冰蛙是不會這麼做的。

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