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  • 1 # 五域廣告

    多去網上看資料,背固定的引數,多去看優秀的ui設計作品,最主要的就是有一份ui工作,否則一切都是空談,當你的工作是ui以後,你會想方設法的去提升ui能力。

    還有要自己創作一款app設計,應聘的時候拿的出手的。

  • 2 # 曹小濤的成長日誌

    最好的辦法就是公司內部轉崗。

    我們一起來看下平面設計師和UI設計師的不同點,方便題主更好轉型!

    平面設計師任職要求

    UI設計師任職要求

    二者進行對比

    不同點

    1、輸出產物及載體不同

    平面設計師輸出的產物是VI等一些能摸的到看的到的產物,而UI設計師輸入的產品是看不到摸不到的一些介面,設計呈現的載體不同,產物不同導致的就是起到的作用及互動方式不同,比如平面設計輸入的包裝、海報、宣傳單、畫冊大都是起到宣傳的作用,更注重視覺的表現,吸引眼球進而產生成交或者傳達某種資訊,其互動場景可以歸納為快速吸引眼球。而UI設計的產物如app、小程式、網站輸入的產物是一些看不到摸不到的介面,互動場景也不同,為了讓使用者持續使用、留存、進而產生轉換,互動的場景更加豐富,使用時長也更加的長。

    這個是從平面設計過度到UI設計上最重要的點,就是一個思想的轉變。

    2、使用的軟體不同

    平面設計使用比較多的AI、ID、CDR等一些排版軟體,有時也用PS,而UI設計PS和Sketch用的比較多,有的還會用動效的AE,以及畫原型的Axure,不過總的來說問題不大,

    軟體操作基本上差不多。

    3、規範不同

    平面設計會涉及到許多印刷的規範如宣傳冊的大小、紙張的開數、印刷的工藝等等,而UI設計是iOS的規範、Android的規範、Web的規範、小程式的規範等,這個也是有本質上的區別的,要轉行這個也要去學習。

    4、工作流程

    平面設計流程

    UI設計流程

    流程也是完全不一樣的,所以這個也要了解,一個產品從立項到上線要經歷哪些步驟,自己要做哪些工作。

    相同點

    相同點就是一些設計理論和色彩、排版、文字等這些知識是通用的,只要根據不同的規範去設計就可以了。

    看了上述的相同點和不同點,我們在回到這個問題上來,首先平面設計師相比於外行轉UI設計師還是有一定優勢的,共同點需要繼續鞏固和加強,不同點要自己去學習補充,這樣當公司內部要機會就可以轉崗了,這是最高效的方式了,如果這條路徑走不通,就嘗試透過其他途徑做一些UI相關的設計,比如臨摹一個產品、接一些UI相關的設計的私活啊,做足充分的準備,再去換UI崗。

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