說實話《影子傳說》並不是特別的好玩,而且流程很短,迴圈場景多,但是當年卻在紅白機上面大火,這是什麼原因呢?
就是因為《影子傳說》跳躍的設定,當年經常看武俠片的我們都有一個輕功夢,幻想自己能一飛沖天。而這款遊戲就可以幫我們實現這個想法,輕輕一躍就是十米八米的。要不是場景有限高,玩家或許可以透過左腳踩右腳飛到月球上去吧!
《影子傳說》的劇情相信大家都是瞭然於胸了。
在江戶時代末期,大魔王“雪草妖四郎”甦醒了,他派遣軍團抓捕了公主“霧姬”已達到不為人知的目的。而城主這邊派出多名高手前去營救,但是偶讀了無音訊,懷疑全都被滅口了。這時候,一個叫“影”的年輕人為了救出公主向魔城進發。
但無論是FC遊戲還是街機平臺,我們都能看到公主是在主角“影”的眼皮子底下被帶走的。不知道是不是他一直在尾隨公主,直到被抓走之後才出現。
而公主的造型,右手一直向前伸,本來是逃跑的動作,卻被我們看成了“盲人”的動作
玩家需要通關好幾次才能救出公主,因此要先後經歷:青葉之章、紅葉之章、白雪之章,而這些場景正好暗示著一年四季的變化,也就是整個救人過程持續了一年多才成功。
不過當年我們在意的並不是能不能救到公主,而是這個場景中有沒有盡頭。
因為很多場景中過關的條件都不是要求主角能跑多遠,而是需要打敗某個關鍵人物或者打敗一定數量的敵兵。
《影子傳說》在FC時代的確令玩家留下來深刻的印象,那麼這款遊戲在後期還有沒有續作呢?
這就要說到Taito開發的另一款遊戲《不動明王傳》。
這款遊戲和《影子傳說》在操作上驚人的相似,同樣的攻擊方式和跳躍能力,多了一些其他玩法。當年很多玩家就認為這是FC時代《影子傳說》的正統續作。
《不動明王》的傳播力度並沒有影子傳說那麼廣泛,只要接觸過的玩家都能感受到兩款遊戲驚人的相似。不過《不動明王》的畫質並沒有什麼突破性,還是保留了原來的風格,甚至還不如影子傳說簡潔。
這款遊戲也並不是影子傳說的續作,僅僅是同一家遊戲公司而已,因此也不存在抄襲之類的說法。
別說,還真的有《影子傳說》的正統續作,是在nds平臺,這是2016年發行的遊戲《影子傳說2》。遊戲中的主角仍然是三十年前那個人氣極高的“影”,另外增加了一名女主角“千尋”。
高畫質化之後,我們終於可以看清楚“影”和公主霧姬的真是樣貌,果然沒有讓玩家失望。
NDS平臺可以完美呈現當年《影子傳說》的精髓,人設畫風真心不錯
說實話《影子傳說》並不是特別的好玩,而且流程很短,迴圈場景多,但是當年卻在紅白機上面大火,這是什麼原因呢?
就是因為《影子傳說》跳躍的設定,當年經常看武俠片的我們都有一個輕功夢,幻想自己能一飛沖天。而這款遊戲就可以幫我們實現這個想法,輕輕一躍就是十米八米的。要不是場景有限高,玩家或許可以透過左腳踩右腳飛到月球上去吧!
《影子傳說》的劇情相信大家都是瞭然於胸了。
在江戶時代末期,大魔王“雪草妖四郎”甦醒了,他派遣軍團抓捕了公主“霧姬”已達到不為人知的目的。而城主這邊派出多名高手前去營救,但是偶讀了無音訊,懷疑全都被滅口了。這時候,一個叫“影”的年輕人為了救出公主向魔城進發。
但無論是FC遊戲還是街機平臺,我們都能看到公主是在主角“影”的眼皮子底下被帶走的。不知道是不是他一直在尾隨公主,直到被抓走之後才出現。
而公主的造型,右手一直向前伸,本來是逃跑的動作,卻被我們看成了“盲人”的動作
玩家需要通關好幾次才能救出公主,因此要先後經歷:青葉之章、紅葉之章、白雪之章,而這些場景正好暗示著一年四季的變化,也就是整個救人過程持續了一年多才成功。
不過當年我們在意的並不是能不能救到公主,而是這個場景中有沒有盡頭。
因為很多場景中過關的條件都不是要求主角能跑多遠,而是需要打敗某個關鍵人物或者打敗一定數量的敵兵。
《影子傳說》在FC時代的確令玩家留下來深刻的印象,那麼這款遊戲在後期還有沒有續作呢?
這就要說到Taito開發的另一款遊戲《不動明王傳》。
這款遊戲和《影子傳說》在操作上驚人的相似,同樣的攻擊方式和跳躍能力,多了一些其他玩法。當年很多玩家就認為這是FC時代《影子傳說》的正統續作。
《不動明王》的傳播力度並沒有影子傳說那麼廣泛,只要接觸過的玩家都能感受到兩款遊戲驚人的相似。不過《不動明王》的畫質並沒有什麼突破性,還是保留了原來的風格,甚至還不如影子傳說簡潔。
這款遊戲也並不是影子傳說的續作,僅僅是同一家遊戲公司而已,因此也不存在抄襲之類的說法。
別說,還真的有《影子傳說》的正統續作,是在nds平臺,這是2016年發行的遊戲《影子傳說2》。遊戲中的主角仍然是三十年前那個人氣極高的“影”,另外增加了一名女主角“千尋”。
高畫質化之後,我們終於可以看清楚“影”和公主霧姬的真是樣貌,果然沒有讓玩家失望。
NDS平臺可以完美呈現當年《影子傳說》的精髓,人設畫風真心不錯