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  • 1 # 微涼秋陌

    “艾薩拉的永恆王宮”,是為數不多的阻擋到了世界頂級公會首周通關的新團本,最近的也是來自8.1的“風暴熔爐”。8.2的艾薩拉女王再次留住了職業團隊的腳步,進入第二週的開荒,在艾薩拉女王面前目前進度最佳的是Limit的56%,領先於method的59.9%。國服方面,佶天鴻上週是以51%的進度稍微領先method,新CD還未有實際的最新進度。

    有趣的是,Limit團隊的除了吐槽艾薩拉的難度外,在暴雪放出了部分針對艾薩拉的削弱訊息後,MAX轉頭表示“不應該削弱艾薩拉,我們可以通關”。對於首殺爭奪期間,頻繁的熱修改動,對處在不同進度的團隊來說,必然會存在因熱修而導致的不公平現象,不管是BUG或者技能數值的改動都是如此。

    目前關於艾薩拉女王在史詩難度當中的改動主要是以下幾點:

    充能長矛的傷害型別從奧術改為自然奧術易傷的效果從之前的7秒降低到5秒P3階段的小怪從2分鐘後進入狂暴,改動為3分鐘之後才狂暴

    以上就是艾薩拉女王的主要改動,目前只有Limit順利拿下了P3階段的3個ADD怪,處於所有首殺團隊的領先位置,method則是隻擊敗了2個小怪。就P3階段的小怪就讓這些頂級團隊腦殼疼,但關於進入狂暴時間的改動,Limit則毫不領情,提出無需推遲小怪進入狂暴的時間,因為不改動的情況下,他們依然能拿下三個小怪,雖然付出的時間會比較多。

    其實,小怪進入狂暴階段的時間改動,對大部分的團隊通關壓力是要降低很多的,長達一分鐘的推遲進入狂暴,這意味著有更好的血量優勢和擊殺可能。而Limit和method對此次的改動所表達出來的抗拒,也說明了頻繁的熱修,已經讓首殺爭奪陷入了不公平的境地。

    試想下,當處在領先位置的團隊,為了某一個機制花上一天的時間去研究策略,測試陣容才獲得新的進度。後續的一個熱修,就讓落後的團隊只花一小時就能透過這個機制,那對領先進度的團隊當然會造成一定的心理失衡。真是領先享難度,落後享削弱,相當於首殺爭奪的落後追趕機制。

    總之,這樣頻繁的熱修改動,會讓首殺團隊越來越抗拒的。一個新團本的出來,至少在首殺未出的情況下,不應該頻繁熱修改動。在首殺結果出來之後才綜合職業團隊的透過難度,後續的面對普通玩家階段才進行改動調節才比較合理。

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