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  • 1 # 任玩堂

    在遊戲中掛了,應該是非常開心的吧,因為遊戲結束就可以復活啦。但是有些時候掛的還是挺沒有節操的,想想就覺得非常好笑。下面就跟大家說說我見過的逗比的死法。

    1、模擬人生

    這個遊戲應該可以獲得史上最多死法的遊戲的稱號,因為經常玩著玩著我的小人就發生意外。首先有次是我很開心的給小人James搞了個小廚房,結果不小心發生了火災,結果James不幸生亡,我聽取了朋友的建議給房子裝了個滅火器,這下總算沒事了。於是Jr James誕生了,因為我覺得他爹是因為火災去世的,當然雖然沒有血緣關係,但是人物的性格也不應該太歡樂,於是設定了一個比較憂鬱的性格。結果有天,Jr James聽到一個很好笑的笑話竟然因為太好笑,而笑死了。

    額,雖然製作人說過:“要尊重每一個人的存在,這才是遊戲的核心思想。”但是我的Jr James應該可以算的上是最逗比的死法額吧。

    2、堡壘之夜

    這個遊戲是我每次掛了以後還是很開心的遊戲,這個遊戲簡直就是吃雞遊戲中的異類,因為實在有太多莫名其妙的死法,什麼推著購物車到處浪的時候被馬桶雷黏在自己的頭上,甩不掉掛的;以及和對方開始搭建築物尬舞的時候,一不小心踩空了,摔死的。

    反正每次掛的時候都很懷疑人生,都會想:“我是誰,我在哪。”當然堡壘的死法沒有最逗,只有更逗。你見過被購物車坑死的麼,事情是這樣的,就是一位大神在下坡路上推了一輛手推車過去,結果正中前方敵人,然後敵人就被手推車砸彈在空中,被一槍擊斃。說真的,當時看到這個死法真是笑死我了。你除了可以採用開了掛的搭建手法,製造陷阱,還可以用這種無厘頭的方式搞定戰鬥。這個遊戲簡直就是太神了。

    3、爐石傳說

    在爐石傳說裡面,被炎爆砸臉死去一點都不委屈。被機械克蘇恩以及天啟四騎士30血消滅也可以接受,畢竟這麼複雜的操作搞定一次也不容易。在爐石裡面經常有許多種非常逗比的死法。

    例如最近狗賊叔叔的直播裡,就出現了這樣的一幕。10費狗賊上了一個導演結果第一個法術就是變節,狗賊很是鬱悶,結果奇蹟出現了,變節後的導演竟然釋放了邁拉的不穩定元素,抽光了對方牌庫的所有的20張牌,對方直接疲勞死了。果然技術主播靠的是技術,我現在就想採訪下受害人的心理狀態,是不是有種非常委屈的感覺。不過觀眾們表示實在是太精彩了。

    以上就是我覺得實在有趣的死法。外服的堡壘之夜之前還有遊樂場模式,也就是遊戲過程中即使掛了,也能原地復活,還可以玩到結束為止。強烈需要這個模式啊,這樣我這種菜雞就不會老是掛了啊。

  • 2 # 祭司萌姐姐

    絕地求生

    1,沙漠飆摩托的時候,一個山坡飛下去,365度旋轉特技!然後卡樹上了……摩托爆炸把我炸死了……(捂臉)

    2,兩個人開車互追,前面那車突然翻車,沒錯180度那種翻!把衝上去的我壓死了……

    3,發現房內兩二貨激戰中,機智的我從窗外扔進去一個手雷,自信開門----被自己雷炸死了……

    4,往樓梯口扔一雷,剛好上來一個人,我還沒打,那人就被我雷炸飛到我面前!他拿噴子一槍就把我打死了……

    有趣的很逗的很多,就是想不起來了……

    求個關注!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 當一個人說每句話都會考慮所有後果,做不到“不顧後果”的時候,是什麼原因?