早年我們在遊戲廳玩《街頭霸王2》,不論是出什麼招式都喜歡使用重拳或者重腳。因為我們知道,這樣攻擊下來的傷害要高很多。那時候我們甚至都在懷疑輕拳和輕腳傷害這麼低,到底有什麼用?
之後慢慢就發現了,輕拳打出去的飛行道具速度很慢,用來牽制的話很有幫助。不過如果是用重拳的話就能很快的打出去。而升龍拳如果使用輕手打出去的話,升龍的高度就沒有那麼高,硬直也相對比較少一點。
此時我們並不知道《街頭霸王2》中還有連段的設定,玩家只要把握好了完全可以輕拳接輕腳再接重拳+升龍拳或者波動拳。其實就連《街頭霸王2》的開發團隊都表示,當年在開發遊戲的時候並沒有想過會打造出連段,其中出現的這些所謂的連段,其實說起來應該是BUG。但是恰恰這種這種連段BUG的設定,奠定了未來格鬥遊戲領域的連段基礎。
不過,那時候遊戲廳的按鍵一般都是不齊全的,我們能夠一幣打通關就算是技術好的了。更不要談技術了。原版的四大天王流行了一段時間後,改版的《街頭霸王九代》《街頭霸王降龍版》先後出現了,在這兩個版本中一般使用重拳和重腳都是更有優勢的。紅人的旋風腿只要擊中就能打出眩暈的效果,升龍拳打出去的就是一排氣,如果是用輕拳的話這一排波動拳就能緩緩移動,而在這個期間玩家非常有安全感,想怎麼玩都可以。
當年在遊戲廳時期,《街頭霸王2四大天王》我們能夠打出來的連段最多也就這樣了,最多三四下,不過一旦擊中的話必暈。前提都是對手先中一個重拳或者重腳才能打出後面的連段來。
不像現在的玩家,只需要點中一個輕拳或者輕腳就能打出一大段的連擊。
如今的大神對戰的時候,經常都會使用輕手或者輕腳壓起身,就是因為重拳或者重腳的攻擊判定收招很快,而輕拳或者輕腳的攻擊可以持續很久,這樣就可以保持一直都是攻擊狀態。
如今們的大神們打出來的招式已經是鬼神難測,其他玩家就算是照著樣子去練習,估計想要打出這種連段,都至少需要好幾個月的修煉才能勉強打出來吧!
只需要一個小小的輕拳或者輕腳點住,那就可以帶出一大段的連段。甚至有可能會直接結束本場戰鬥
因此千萬不要小看了對戰時大神們使用的輕拳或者輕腳,那僅僅是試探性的攻擊,出招快收招快沒有什麼硬直。而一旦擊中,就算是輕攻擊也能夠帶出一大段連擊的。這也是為什麼《街頭霸王2四大天王》在發行已經快三十年了還這麼火爆的原因吧!直到現在還有很多玩家在潛心研究街頭霸王系列的經典連段,相信在未來還會有更多的大神出現。
輕重各有作用,輕拳輕腳,收發招快一些,動作幅度小,持續時間短一些,用於打斷敵人,騷擾等,或者某些連招,還是很有用的。
早年我們在遊戲廳玩《街頭霸王2》,不論是出什麼招式都喜歡使用重拳或者重腳。因為我們知道,這樣攻擊下來的傷害要高很多。那時候我們甚至都在懷疑輕拳和輕腳傷害這麼低,到底有什麼用?
之後慢慢就發現了,輕拳打出去的飛行道具速度很慢,用來牽制的話很有幫助。不過如果是用重拳的話就能很快的打出去。而升龍拳如果使用輕手打出去的話,升龍的高度就沒有那麼高,硬直也相對比較少一點。
此時我們並不知道《街頭霸王2》中還有連段的設定,玩家只要把握好了完全可以輕拳接輕腳再接重拳+升龍拳或者波動拳。其實就連《街頭霸王2》的開發團隊都表示,當年在開發遊戲的時候並沒有想過會打造出連段,其中出現的這些所謂的連段,其實說起來應該是BUG。但是恰恰這種這種連段BUG的設定,奠定了未來格鬥遊戲領域的連段基礎。
不過,那時候遊戲廳的按鍵一般都是不齊全的,我們能夠一幣打通關就算是技術好的了。更不要談技術了。原版的四大天王流行了一段時間後,改版的《街頭霸王九代》《街頭霸王降龍版》先後出現了,在這兩個版本中一般使用重拳和重腳都是更有優勢的。紅人的旋風腿只要擊中就能打出眩暈的效果,升龍拳打出去的就是一排氣,如果是用輕拳的話這一排波動拳就能緩緩移動,而在這個期間玩家非常有安全感,想怎麼玩都可以。
當年在遊戲廳時期,《街頭霸王2四大天王》我們能夠打出來的連段最多也就這樣了,最多三四下,不過一旦擊中的話必暈。前提都是對手先中一個重拳或者重腳才能打出後面的連段來。
不像現在的玩家,只需要點中一個輕拳或者輕腳就能打出一大段的連擊。
如今的大神對戰的時候,經常都會使用輕手或者輕腳壓起身,就是因為重拳或者重腳的攻擊判定收招很快,而輕拳或者輕腳的攻擊可以持續很久,這樣就可以保持一直都是攻擊狀態。
如今們的大神們打出來的招式已經是鬼神難測,其他玩家就算是照著樣子去練習,估計想要打出這種連段,都至少需要好幾個月的修煉才能勉強打出來吧!
只需要一個小小的輕拳或者輕腳點住,那就可以帶出一大段的連段。甚至有可能會直接結束本場戰鬥
因此千萬不要小看了對戰時大神們使用的輕拳或者輕腳,那僅僅是試探性的攻擊,出招快收招快沒有什麼硬直。而一旦擊中,就算是輕攻擊也能夠帶出一大段連擊的。這也是為什麼《街頭霸王2四大天王》在發行已經快三十年了還這麼火爆的原因吧!直到現在還有很多玩家在潛心研究街頭霸王系列的經典連段,相信在未來還會有更多的大神出現。