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  • 1 # 遊戲資質Fangor

    透過網際網路生產、傳播和流通文化產品,主要包括:

    (一)音樂娛樂產品。(二)遊戲產品。1.遊戲產品運營;2.虛擬貨幣發行;3.虛擬貨幣交易。注:虛擬貨幣發行或交易,二者只可選一。(三)美術品、藝術品。(四)演出劇(節)目。(五)動漫(畫)產品。(六)網咖內網路文化產品經營。(七)展覽、比賽活動。

  • 2 # 瑞通互聯諮詢

    網際網路文化產品是指透過網際網路生產、傳播和流通的文化產品,主要包括:

    (一)專門為網際網路而生產的網路音樂娛樂、網路遊戲、網路演出劇(節)目、網路表演、網路藝術品、網路動漫等網際網路文化產品;

    (二)將音樂娛樂、遊戲、演出劇(節)目、表演、藝術品、動漫等文化產品以一定的技術手段製作、複製到網際網路上傳播的網際網路文化產品。

  • 3 # 天磊聯信

    文網文主要被認知的分類應該是兩大類,一類為遊戲文網文,一類為非遊戲文網文。細分為遊戲文網文、動漫文網文、音樂文網文、美術藝術品類文網文、展覽文網文、演出劇節目類文網文,表演類文網文。

    1、遊戲類文網文:

    最為人所道的就是遊戲類的文網文,由於遊戲實在是受眾太廣了,所以遊戲開發商也相對其他的網際網路產品供給者多,一切每年處理遊戲類文網文的企業特別多。

    遊戲類文網文還分遊戲運營、虛擬貨幣發行和虛擬貨幣交易,其中,遊戲運營和虛擬貨幣發行,就是作為一個遊戲公司的標配,它可以讓你正常的運營遊戲和發行遊戲中的虛擬貨幣,比如騰訊的QQ幣;而虛擬貨幣交易則是獨立於遊戲之外的,它屬於玩家和玩家之間的交易,是一個虛擬交易的平臺,平臺上面的貨物都是虛擬的。

    需要注意的是,遊戲類的文網文,一個公司是不允許同時擁有虛擬貨幣發行和虛擬貨幣交易的,如果都想做的話,必須要重新註冊一家公司,單獨辦理這個虛擬貨幣交易的網文證。

    2、非遊戲類文網文:

    非遊戲類文網文,常見的是美術藝術品類、演出劇節目類、音樂文娛類、動漫畫類、展覽比賽類,表演類。

    其中最為大眾熟悉的應該是表演類了,即直播類文網文。因為國家開始嚴抓直播行業的亂象,因此,直播文網文在各地的政策也越來越收緊,稽核也越來越嚴,甚至有很多地方都不再審批直播文網文。

    在實際申請過程中,常常會出現組合類的狀況,你或許既有遊戲、也有影片、還有展覽。而這並不是說你需要別離申請多種,而是最終在許可證上的運營規模裡標註上這幾種即可。

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