在刺激戰場遊戲中相信大家都遇到過看到很遠有人,然後點了幾槍卻始終打不中的情形,這種狀況下玩家的心態特別容易崩。其實呢,站在客觀的角度上並不能完全斷定是個人槍法的問題,往往也跟遊戲內的設定有關,只要選擇好了合適的靈敏度就可以很大程度上避免這些情況的出現。
靈敏度,它是影響玩家在遊戲中射擊命中率的重要因素,設定過高時由於鏡頭切換太快不便於瞄準,設定過低時又會降低角色的反應速度。
一、靈敏度設定
在這裡將我自己用的靈敏度設定提供參考(詳情看附圖)
1、第三人稱
*自由鏡頭靈敏度:120
*鏡頭靈敏度:90
*開火鏡頭靈敏度:70
2、紅點、全息、機瞄
*鏡頭靈敏度:70
*陀螺儀靈敏度:110
3、二倍鏡
*鏡頭靈敏度:59
*開火鏡頭靈敏度:40
*陀螺儀靈敏度:118
4、三倍鏡
*鏡頭靈敏度:24
*開火鏡頭靈敏度:25
*陀螺儀靈敏度:70
5、四倍鏡
*鏡頭靈敏度:30
*開火鏡頭靈敏度:30
6、六倍鏡
*鏡頭靈敏度:10
*開火鏡頭靈敏度:10
7、八倍鏡
*開火鏡頭靈敏度:8
*陀螺儀靈敏度:50
當然,這種設定可能在你嘗試後會發現並不是很適合自己,所以也是建議各位小夥伴在參考的基礎上多做微調,讓鏡頭靈敏度與自己的遊戲風格更加匹配。
二、壓槍技巧和鍵位設定(鍵位設定看附圖:三指操作及3D touch操作)
調好了靈敏度還有什麼會影響到自己的射擊準度,那可能唯一的答案就是玩家的壓槍能力了。刺激戰場作為一款高度真實的槍戰遊戲,裡面的每把槍械都或多或少還原了現實中與之對應的後坐力。
最難練的是壓槍技巧,其實靈敏度設定和陀螺儀靈並不是壓槍技術的關鍵,只是起到一些輔助壓槍的幫助效果,真正的壓槍技術是手指肌肉的反應在手機螢幕上勻速向下滑動效果,畢竟各類倍鏡壓槍需要的勻速滑動都不一樣~~同時呢,也提醒各位小夥伴關注收藏一下,避免自己忘記了靈敏度相關引數的尷尬局面哦~
在刺激戰場遊戲中相信大家都遇到過看到很遠有人,然後點了幾槍卻始終打不中的情形,這種狀況下玩家的心態特別容易崩。其實呢,站在客觀的角度上並不能完全斷定是個人槍法的問題,往往也跟遊戲內的設定有關,只要選擇好了合適的靈敏度就可以很大程度上避免這些情況的出現。
靈敏度,它是影響玩家在遊戲中射擊命中率的重要因素,設定過高時由於鏡頭切換太快不便於瞄準,設定過低時又會降低角色的反應速度。
一、靈敏度設定
在這裡將我自己用的靈敏度設定提供參考(詳情看附圖)
1、第三人稱
*自由鏡頭靈敏度:120
*鏡頭靈敏度:90
*開火鏡頭靈敏度:70
2、紅點、全息、機瞄
*鏡頭靈敏度:70
*開火鏡頭靈敏度:70
*陀螺儀靈敏度:110
3、二倍鏡
*鏡頭靈敏度:59
*開火鏡頭靈敏度:40
*陀螺儀靈敏度:118
4、三倍鏡
*鏡頭靈敏度:24
*開火鏡頭靈敏度:25
*陀螺儀靈敏度:70
5、四倍鏡
*鏡頭靈敏度:30
*開火鏡頭靈敏度:30
*陀螺儀靈敏度:70
6、六倍鏡
*鏡頭靈敏度:10
*開火鏡頭靈敏度:10
*陀螺儀靈敏度:70
7、八倍鏡
*鏡頭靈敏度:10
*開火鏡頭靈敏度:8
*陀螺儀靈敏度:50
當然,這種設定可能在你嘗試後會發現並不是很適合自己,所以也是建議各位小夥伴在參考的基礎上多做微調,讓鏡頭靈敏度與自己的遊戲風格更加匹配。
二、壓槍技巧和鍵位設定(鍵位設定看附圖:三指操作及3D touch操作)
調好了靈敏度還有什麼會影響到自己的射擊準度,那可能唯一的答案就是玩家的壓槍能力了。刺激戰場作為一款高度真實的槍戰遊戲,裡面的每把槍械都或多或少還原了現實中與之對應的後坐力。
最難練的是壓槍技巧,其實靈敏度設定和陀螺儀靈並不是壓槍技術的關鍵,只是起到一些輔助壓槍的幫助效果,真正的壓槍技術是手指肌肉的反應在手機螢幕上勻速向下滑動效果,畢竟各類倍鏡壓槍需要的勻速滑動都不一樣~~同時呢,也提醒各位小夥伴關注收藏一下,避免自己忘記了靈敏度相關引數的尷尬局面哦~