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1 # 閣樓上的貓吖
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2 # 路REN王
孫臏輔助還是中單?
個人感覺還是輔助比較適合孫斌,中單的話要有超強的輸出的,二孫斌的技能使得他,還是比較適合輔助的他會是一個非常好的輔助,當然在於你會不會玩了。
來解析一下他的技能
被動:時間沙漏孫臏的核心技能,可以很好的追擊敵人,施以壓力,也可以很好的逃命啊。(這是最重要的)
一技能:時空爆彈這是孫臏的主輸出技能,對殘血也有著很好的威懾力,擁有兩段傷害。
二技能:時之波動這個技能對整個團隊都有著受益冷卻恢復提升百分之20對吃冷卻的角色很有用,返回受損生命值百分之40這是獨一無二的。
三技能:時空流逝團戰控制非常強,有著沉默、減速的的功效。該技能也是有著兩段傷害。
建議帶治療或閃現。
孫臏打輔助的話,受益要比打中單位要強。
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3 # 路遙遊戲解說
我是紅薯遊戲解答人為大家解答遊戲問題,同樣玩王者的小夥伴們趕快點進來看看吧。
現在這個版本我感覺的話還是輔助比較好的,因為孫斌這個版本的分數加成十分客觀,而且合理的選擇輸出裝備不僅傷害很高而且還能控制,限制敵人的輸出環境。前期出裝的話還是出個夢魘之牙,因為這個裝備的基礎屬性是法術攻擊和移速加成,這讓前期脆弱的孫斌加了一道護身符,不僅能提高孫斌的傷害,速度提升還是不小的。而這個最大的作用是能限制敵人的生命回覆,而面對回血英雄時是可以減少敵人的回血量,這是第一個出夢魘之牙的原因。中期的時候出裝出個痛苦面具這個法術裝備能提升孫斌最大的生命值,法術攻擊,法術穿透和冷卻縮減屬性,而且這個法術裝備的被動可以提升孫斌的技能傷害打出百分之百的傷害。在中期隊友如果輸出不足的時候,孫斌的傷害就顯現出來了。而這個法術裝備賢者之書推薦為大後期的出裝,這個裝備在大後期團戰時,起著非常的作用,不僅能給孫斌提升大量傷害還提升了孫斌的生存能力。總的來說,孫斌是可以做一個上分的英雄,不僅能給自己提升傷害和增加生存能力,還可以輔助隊友是個團控英雄,用遊走支援的方式來提升比賽勝率。好了,感覺孫斌還是做個輔助英雄更好一點,小夥伴們你們覺得呢?趕快來討論一下吧❗ -
4 # 太陽有升起
大家好,我是老皮,熱愛你的熱愛,喜歡點波關注吧
孫斌中單還是輔助好?老皮說說個人看法
技能方面
被動:時間沙漏,釋放技能時短暫增加移速,比較雞肋,能稍微提升生存能力吧
一技能:時空爆彈,投擲一枚定時炸彈,三秒爆炸,造成範圍傷害並且減速,騷擾,留人收慘血,比較優越
二技能:時之波動,使友軍提升30%移速20%的冷卻回覆,並回復一群生命值的40%,團戰作用明顯,增加移速,無論是報團抓人,還是逃跑都至關重要,提升冷卻回覆意味著隊友再團戰中甚至可以多放幾個技能,增加傷害,回覆已損生命值的40%,團戰大回血,慘血瞬間回覆戰鬥能力,
大招:時光流逝,強化定時炸彈,大範圍技能,進入範圍的敵方,造成減速並沉默和減少技能冷卻回覆25%,持續五秒後爆炸,又是一個團戰增益技能,被追或者抓人,可以封路,強開團,越塔強殺,先手大招,沉默減速對方,團戰作用明顯
總結
技能來看,孫斌不太合適中單這個位置,首先定位是輔助,其次中單需要很強的對線能力,因為打野位會經常來照顧,雖然自保能力很強,但是技能傷害偏低,補兵速度也慢,經常被壓兵線,沒隊友支援容易破一塔,還是比較適合拿來當輔助玩,
如果大家想試試中單位置也不妨,當做一個輔助型法師來玩,半輸出半肉的出裝,由於技能特性,可以上下路支援,很有效的幫助隊友gank,
以上為個人看法,喜歡的小夥伴,不妨點波關注吧
回覆列表
王者榮耀KPL如今是戰火紛飛,而孫臏的出場率在此次賽場上也是有著非常高的出場率,但是我們都清楚孫臏打中路其實最大的特點就是清兵速度特別慢,從而直接導致了遊走全場節奏變慢,而且拉開差距之後,其輸出大幅度降低,對敵人也沒有過於太大的傷害。
所以這也是讓己方隊伍當中的打野位置選手造成了非常強的壓迫力。例如對於染安的孫臏有著異常的深刻印象,所有的輸出壓力都集中在了夢老師一個人的身上,那叫一個苦逼啊,夢老師叫天不應,叫地不靈。
而在其它的隊伍當中,都是在使用孫臏當輔助,但是孫臏最大的特點就血量不夠厚,不能像那些個肉型輔助去深入敵營檢視視野。但是孫臏也有優點,就是能抬血,團戰中不先秒孫臏,這波團她能抬個兩次血,非常煩。
其實在普通局裡,孫臏都是以輔助出位,幫助隊友擊殺,幫助隊友逃跑,幾乎沒有英雄比孫臏更強,而且用得溜,可以說是近乎於無敵。整場局勢的輸贏都在孫臏的一念之間,就像如果己方只剩一個水晶的時候,或許孫臏的存在完全會存在保住甚至翻盤的絕地好戲。
在自己親身體驗過該英雄後,發現優點就是支援速度快,但是身板略脆,清兵太慢了,在對方野區晃悠開視野被抓很容易被秒,但是隻要到後期,這個英雄就是對面的一個大麻煩。而且也嘗試了孫臏打中路,前期對線米萊狄,直接被壓成了狗。但是隨著隊友大喬和我逐漸的發育起來之後,真的是團戰無敵!