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1 # Run0U0c
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2 # MyCccCc
1.遊戲難以搬到現實,不可能複製過來,要做的太多,而且太麻煩,成本高!
2.場地問題,也涉及成本。
3.收費問題,成本高,收費必須高,這個肯定的,那麼還有多少人會玩呢?不如簡單的真人cs
4.真人cs一直被打壓,那麼絕地求生的真人版是否會這樣我們不得而知
1.遊戲難以搬到現實,不可能複製過來,要做的太多,而且太麻煩,成本高!
2.場地問題,也涉及成本。
3.收費問題,成本高,收費必須高,這個肯定的,那麼還有多少人會玩呢?不如簡單的真人cs
4.真人cs一直被打壓,那麼絕地求生的真人版是否會這樣我們不得而知
首先說,我從絕地求生一出來就開始玩了,現在也在玩,只不過不頻繁,沒時間。
說實話,我這麼想過,也嘗試的去做這樣的事情,可是:
一:觀念問題。看起來面對的群體大部分都會是學生,甚至未成年更多,其實要面對的是他們的父母,長輩,老師,確實絕地求生挺火,但是,它並不被長輩們接受,覺得它是毒瘤。
二:輿論導向。它是遊戲,但是和聯盟這些不一樣,舉個例子,我們這邊(內蒙古這邊)有一個輟學的學生衝進學校殺人事件,後來的報道說這孩子的玩絕地求生入迷了什麼亂七八糟的。實話說,這遊戲確實有血腥暴力,雖然它把血改了綠色,但畢竟它是寫實的FPS遊戲。
三:投資問題。要做,要做大,要有很大的投入。我是沒有那麼多錢,也試過去找投資,很難,幾乎不可能。
四:使用者體驗。遊戲的體驗感(假如外掛不多)是很強的,可在國內,做真實的體驗,會很差的。現實的體驗都不如遊戲裡,就算大部分人都接受了這個遊戲的存在,誰又回去花RMB呢?
五:價格定位。其實以上的都很難解決,哥哥在南韓見過這樣的遊樂場,可倒閉的很多,價格也很昂貴。