大家好,我也是資深的lol玩家,今天我們一起來探討一下金屬大師的玩法及出裝。
金屬大師俗稱鐵男。鐵男並不是一個純粹的法師而是更類似一個法傷的重灌戰士。
一、召喚師技能及天賦;
中單我是帶引燃加閃現,上單是傳送加閃現。
二、核心裝備;
1、先說核心裝,面具+金身,無論什麼局勢,我都是第一件面具。且從來沒有出過納什,20的cd+攻速+平A附傷看起來很美好,實際上一波團戰根本A不了幾下,鐵男終究是個近戰,且沒有穩定的硬控,沒有位移。如果想靠平A打出爆炸輸出,我只能說對面水平太低了。
2、其次,鐵男是個很吃陣容的英雄,不是吃自家陣容,是吃對面陣容。新版鐵男是近戰陣容的剋星,但對面如果只有1個近戰英雄,那你整局都會打的很難受。如果對面有3個近戰,我就感覺這把穩了,前期出個面具,到15分鐘左右補個秒錶,被動配合秒錶能打出很客觀的傷害。
3、鞋子只買水銀鞋和布甲鞋,但一般優先布甲鞋,即使對面控多,天賦點出韌性基本就夠了。布甲鞋能在團戰中承擔更多的傷害。如果對面有2個Ap,第二件一般做振奮。因為我天賦從來都是征服者+雙吸血,振奮的加成還是很有用的。之後再合金身。
4、第4件一般就比較靈活了,順風可以選擇重傷書或吸血槍,肉多就出法穿棒,逆風不靠你打輸出就補蘭頓或移速甲(不要質疑E有法穿為何還出法穿棒,諾手滿級E被動35%物穿,不出黑切打肉也很慢)。
還有就是冰杖,我不建議出這個裝備,特別是對線期,傷害會少很多。特別是對線難打的英雄,如JJ、銳雯、諾手、鱷魚等,出冰杖均勢發育的話是不太可能打得過的。
而且中期被動提供的移速已足夠追人用了,打團更應該注重輸出而不是黏人。無論如何,我始終認為在我當前的段位面具金身是核心裝。除非對面近戰很少,且開R也難以殺死,否則是不用出推推棒的。高玩對於拉扯玩的很6,需要出推推棒以增加鐵男的靈活性。
三、對線期。
1、對線傳統坦克及比較肉的戰士,除去諾手外,基本對線完全無壓力,細節得當可以單殺。這版本坦克能上場的也很少,除了蟲子、塞恩、蓋倫、波比、狗熊外似乎也沒有別的肉坦來上路了。
2、我不太建議鐵男4級前兇對面,一般都會放線,也請千萬別隨便用Q消耗的同時Q到太多兵,否則兵線必然會走到對面那裡。鐵男6級前是個防gank能力很低的英雄。如果想要單殺,請別隨便暴露你的殺氣,鐵男的斬殺線大概是對面3分之2血。只要QEA能打一套,你狀態良好的話,下一波有E能拉過來果斷開R就行了。
3、從始至終難打的英雄:JJ、諾手、劍魔。這三個沒什麼可說的。能不能打得過1是取決於你自己,2是取決於對方,這3個是操作細節拉滿的英雄,理論上來說,對方空技能的話,消耗鐵男是佔不到太多便宜的。如果對面是傑斯妮蔻卡爾瑪納爾,請你也考慮換個英雄對線吧。
大家好,我也是資深的lol玩家,今天我們一起來探討一下金屬大師的玩法及出裝。
金屬大師俗稱鐵男。鐵男並不是一個純粹的法師而是更類似一個法傷的重灌戰士。
一、召喚師技能及天賦;
中單我是帶引燃加閃現,上單是傳送加閃現。
二、核心裝備;
1、先說核心裝,面具+金身,無論什麼局勢,我都是第一件面具。且從來沒有出過納什,20的cd+攻速+平A附傷看起來很美好,實際上一波團戰根本A不了幾下,鐵男終究是個近戰,且沒有穩定的硬控,沒有位移。如果想靠平A打出爆炸輸出,我只能說對面水平太低了。
2、其次,鐵男是個很吃陣容的英雄,不是吃自家陣容,是吃對面陣容。新版鐵男是近戰陣容的剋星,但對面如果只有1個近戰英雄,那你整局都會打的很難受。如果對面有3個近戰,我就感覺這把穩了,前期出個面具,到15分鐘左右補個秒錶,被動配合秒錶能打出很客觀的傷害。
3、鞋子只買水銀鞋和布甲鞋,但一般優先布甲鞋,即使對面控多,天賦點出韌性基本就夠了。布甲鞋能在團戰中承擔更多的傷害。如果對面有2個Ap,第二件一般做振奮。因為我天賦從來都是征服者+雙吸血,振奮的加成還是很有用的。之後再合金身。
4、第4件一般就比較靈活了,順風可以選擇重傷書或吸血槍,肉多就出法穿棒,逆風不靠你打輸出就補蘭頓或移速甲(不要質疑E有法穿為何還出法穿棒,諾手滿級E被動35%物穿,不出黑切打肉也很慢)。
還有就是冰杖,我不建議出這個裝備,特別是對線期,傷害會少很多。特別是對線難打的英雄,如JJ、銳雯、諾手、鱷魚等,出冰杖均勢發育的話是不太可能打得過的。
而且中期被動提供的移速已足夠追人用了,打團更應該注重輸出而不是黏人。無論如何,我始終認為在我當前的段位面具金身是核心裝。除非對面近戰很少,且開R也難以殺死,否則是不用出推推棒的。高玩對於拉扯玩的很6,需要出推推棒以增加鐵男的靈活性。
三、對線期。
1、對線傳統坦克及比較肉的戰士,除去諾手外,基本對線完全無壓力,細節得當可以單殺。這版本坦克能上場的也很少,除了蟲子、塞恩、蓋倫、波比、狗熊外似乎也沒有別的肉坦來上路了。
2、我不太建議鐵男4級前兇對面,一般都會放線,也請千萬別隨便用Q消耗的同時Q到太多兵,否則兵線必然會走到對面那裡。鐵男6級前是個防gank能力很低的英雄。如果想要單殺,請別隨便暴露你的殺氣,鐵男的斬殺線大概是對面3分之2血。只要QEA能打一套,你狀態良好的話,下一波有E能拉過來果斷開R就行了。
3、從始至終難打的英雄:JJ、諾手、劍魔。這三個沒什麼可說的。能不能打得過1是取決於你自己,2是取決於對方,這3個是操作細節拉滿的英雄,理論上來說,對方空技能的話,消耗鐵男是佔不到太多便宜的。如果對面是傑斯妮蔻卡爾瑪納爾,請你也考慮換個英雄對線吧。