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1 # 凍梨遊研社
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2 # 雪碧說賽爾號
我是ACG雪碧,群眾需要什麼雪碧就給大傢什麼!分享各類遊戲、動漫、漫畫等,想了解的就來關注一波雪碧吧!這次問答就讓雪碧來為大家解惑吧!
很正常,如果你是一個遊戲玩家,那麼你就要去感染你曾經的隊友,如果不去感染人類反而去幫助人類,那麼這遊戲就失去了平衡性。雪碧玩的第一款生化類感染遊戲是《CSOL》世紀天成的反恐精英OL,也是國內曾經火極一時的網路遊戲,後面出的《穿越火線》也是之後的事情了。那麼,你如果變成殭屍,你不去感染之前的同伴(人類),人類會來打你,當還剩下2個殭屍的時候你以為人類還會怕你們嗎?他們會組團過來圍剿你們,把你堵在牆角(牆殲),數百發子彈吞吐而出,能活過一分鐘嗎……所以,你需要感染人類,並不是因為他是你曾經的隊友,你需要為殭屍陣營增加數量,數量壓制住了,才能組隊去攻點,沒有成群的殭屍單人很難破掉人類防守據點。不斷地湧進殭屍,你快要死的時候才有人給你擋子彈,只是陣營變了,這局你變成殭屍是反派陣營,下局又變成人類,並不是說你是沒有感情,而是遊戲設定就是這樣。當你帶著感情去玩這樣一款遊戲,那就是影響遊戲平衡,你變成殭屍後不感染人類反倒阻止殭屍(堵管道),爬梯子的時候堵在哪裡不上去,不讓其餘玩家(殭屍)去感染人類,是不是很討厭?最討厭的還是那種雙人開黑的,在沒有爆彈頭顱的時候各種堵,還剩一個人類,殭屍堵住箱子前面,殭屍無法穿過障礙物(就是堵的那種貨)人類就在裡面刷分(穿越火線金字塔後面的4個方形最多)。CSOL有很多地圖只限一人透過,那些東西就這樣影響遊戲平衡。如果一直懷著他曾經是我的隊友,我不能感染他。這樣的心態去玩遊戲,遊戲就沒意思了。
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3 # 匿名是不是更好啊
喪屍遊戲中一開始喪屍與玩家數量懸殊,但隨著遊戲的進行喪屍數量會增長的很快,往往是一幫人當中一個被感染了整個團隊都會變成喪屍,為什麼人類被感染了毫不猶豫地殺死以前的隊友呢?他們當時是什麼心態呢?
其實遊戲之所以是遊戲,其實很大程度上是因為這只是隨便玩玩,玩家都在遊戲的規則下進行玩耍罷了。而喪屍遊戲只是劃分倆個陣營讓遊戲有競爭性,玩家一般很容易就理解這個設定――我在人類陣營我就是倖存者,我要作為人類在規定時間生存下來;而喪屍就是抹殺一切人類使之成為喪屍。這樣遊戲才有意思,難道遊戲要上演“男子成為喪屍卻自願受死,眾人含淚向其開101槍”嗎?不合適吧。
關於心態,由於匹配的玩家一般相互都不認識,不存在什麼手下留情之類的事情,一般是理所當然的心態咯。或許是敵勢太強,或許是隊友不給力,一旦變更陣營,所有的憤怒與無奈或消失殆盡,或轉化為動力去攻擊以前的老本部。以前我為人類陣營服務,現在我卻是喪屍陣營的人了,換一個工作環境,換一個工作目標,這也是正確的遊戲心態。當然有不正確的遊戲心態,比如變成喪屍就掛機的,或許是賭氣,或許不喜歡喪屍醜陋的外表,但失去壓力的人類陣營除了刷分的快感外這遊戲突然讓人覺得煩氣,假如有隊傷那個掛機的一定會被隊友打死,因為玩遊戲需要有遊戲精神。
在這種遊戲裡,沒有永遠的朋友或敵人,只有永遠的利益。
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4 # 荒原沉思者
有一部電影可以很好的回答這個問題,就是《零號病人》。
電影背景設定出一種超級狂犬病,迅速在人類世界傳播,受到感染的人失去了感覺,具有極強的攻擊性,和生化危機中喪屍的表現很類似。
這個電影最有意思的地方時,被超級狂犬病毒感染的人類仍然保留著意識和記憶,但是他們不能控制攻擊的本能。正因為他們具有思維能力,所以在他們眼中的人類才是地球上的異類,而他們才是正常的。
在電影裡,男主是唯一一個被咬以後沒有變異的人類,所以他可以聽懂狂犬病患者的交流。
他在軍事基地裡的任務就是透過和狂犬病人的交流,找到那個最初的零號病人,藉以研發疫苗。
所以他透過不停地詢問抓到的病人來確認零號病人的情況,當然,作為男主角一定要搭配一位美女搭檔才行。
在他和這些狂犬病人交流的過程中,他逐漸發現這些人其實仍然保留有相當的意識和思維能力,他們喜歡虐殺人類,並且以此為樂。
現在問題就很嚴重了,這些發狂的人和喪屍不同,他們變成了另外的生物,並且像野火一樣要將人類全部感染。然後,最牛逼的人物出現了。
這位變異者原本是一位大學教授,被感染以後成為感染者的大腦和領導者,他完全保留了所有的記憶和知識,是一位最難纏的對手。在教授看來,人類才是世界的病毒,而他們需要將人類從地球上清除。或者這麼說,在感染者看來,他們是屬於進化,而不是感染生病。
男主想從教授嘴裡問出零號病人,但是教授顯然非常老道,他不停地同男主進行詭辯,並且成功影響了男主的情緒。男主說道;“我認為你現在的情況是一種病,並且這種病是可以治癒的。”而教授反駁道:“我看起來像是生病的樣子嗎?我不認為這是一種病。我覺得人類才更像是一種疾病,而我們就是解藥。”
不管是病毒改變了人類的思維和大腦,還是人類的大腦自覺選擇和病毒共存,總之一句話,感染者認為他們正在做正確的事情。
而男主才是他們要防備的零號病人,因為男主可以聽懂他們的語言,給他們帶來真正的威脅。
這就是他們要潛伏進基地,並且自願和男主交流的原因。
當然,最終基地還是被感染者攻陷了,男主帶著前女友和現任女友一起逃命,這麼危險的時候還有兩個妹子跟著你,是不是很爽呢!
當然在最後,前女友犧牲了自己,男主和美女搭檔最終逃出了基地。
所以總結起來,不管最後你變成感染者還是為了生存而苟活的人類,一定要記得在身邊至少有一位漂亮妹子的陪伴,這樣你總會有動力一直前進下去。
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5 # 嗨呀好氣不會起名
不請自來,我是清風
為了自己這邊的勢力而戰?不存在的。
其實大多數玩生化模式的人都是為自己而戰的,不管是人類還是生化。
而且最主要的目的還是為了刷更多的分數。
人類變生化馬上反水只有兩個原因,爪人的分數,防止他們刷更多的分數。
眾所周知,拿槍刷分數比變生化刷分數要快的多,如果不馬上幹掉他們,時間拖得越久他們的分數就會越高,到最後自己就越難追。
其實人類或生化的輸贏其實對於玩家來說並沒有過多的影響,只有分數,才是玩家的原動力。
分數越高,排名越高,等到了第一名,已經累積了好幾百點分數,再看看下面的玩家分數才數十點,心裡會有一種爽快感,另外的人玩的都沒自己好。
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6 # 貧僧三張
因為遊戲模式就是這樣,你必須去遵守遊戲規則,沒必要上升到人性的高度上,你玩生化模式可以試試去堵門,幫助人類隊友,那麼你就會吃力不討好,殭屍方會罵死你,然後踢了你;人類方會說你sb,然後把你們都殺了。在遊戲劇情的角度上,雖然你們曾經都是隊友,但是你被感染後,已經變成了沒有意識的喪屍。
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7 # 少年飛仔仔
按照一般喪屍遊戲電影設定,主要是變成喪屍以後會喪失了人的人性和智力,腦子完全退化成了只會簡單的尋覓食物本性,所以會不惜代價的攻擊食用看到的一切肉類,所以這也是喪屍不能控制自己本能的一種體現吧
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8 # 隨機民間故事匯
遊戲,不就是遊戲嗎,
沒變喪屍之前是隊友,變了喪屍是敵人,肯定是想消滅敵人後,重來再做隊友啊。
回覆列表
這只是一個很普通的事情,沒必要上升到人性
市面上絕大多數喪屍遊戲,都是由一群玩家被困在一個密閉的空間內,選擇其中一個或者多個人類玩家變成喪屍,雙方需要擊殺對方或者同化對方來獲取勝利。在我看來,人類被感染後立馬轉身去感染老隊友是很正常的事情,並沒有必要上升到人性那麼嚴重的地步
遊戲模式就是這樣,大家必須執行
遊戲勝利方式本就如此,沒有人玩遊戲願意輸,都想贏。揮刀向曾經的自己人又如何呢?畢竟假如你是第一個變喪屍的人,他們立馬就槍頭指著你掃射,憑什麼他們可以打我,我不能去感化他們呢?
拿槍打打殺殺的多不好啊,我們要去度化他們!
部分人覺得,自己被感染隊友脫不了關係
大家同為人類,你們為什麼不救我,為什麼不拿槍將其擊退,我被感染了怪你們!
有上面這種思想的朋友就很危險咯,你要反省下自己哦,畢竟平時間你們自己也不會衝過去救別人
單純為了戰績
這類遊戲一般最後都是根據資料來排名,無論人類狀態擊殺喪屍數,又或者喪屍狀態下感染人類數都是一樣的,越高越好。
畢竟玩遊戲如果不是為了放鬆,那麼就是為了成績嘛,沒什麼問題!