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  • 1 # 車界江湖

    主要是在碰撞時可以承受一定的衝擊力,起到緩衝作用,跑車就需要考慮空氣動力學效應了。當然設計時也考慮了美觀因素

  • 2 # 會飛車的爸爸

    主要是在碰撞時可以承受一定的衝擊力,起到緩衝作用,跑車就需要考慮空氣動力學效應了。當然設計時也考慮了美觀因素 就是美觀,汽車承載受力一般都是在底盤。 主要是在碰撞時可以承受一定的衝擊力,起到緩衝作用,跑車就需要考慮空氣動力學效應了。當然設計時也考慮了美觀因素 就是美觀,汽車承載受力一般都是在底盤。

  • 3 # 車起車落

    主要是起美觀作用,當然,腰線過於複雜,或者凸起太多,也會產生渦流,會對空氣動力學產生一定的影響,但影響不大,幾乎可以忽略不計

  • 4 # 散戶海哥16888

    汽車的腰線,起到了裝飾車門的效果並與全車的線條相連,達到了一體化的美感。除是裝飾作用外,車門凸出的腰線也起到了擾流的作用。尖銳的腰線角作用就是風刀,當汽車高速行駛時氣流透過車門的縫隙會作用成前進的阻力,而凸起的腰線就起到了改變氣流方向的作用,使流過車門的氣流不直接作用於車門,減少前進的阻力,也降低了高速行駛時車門的風噪。如果細心觀察,汽車除了腰線之外,前槓,大燈,後視鏡,A柱外側,後備箱處的菱角,都不僅僅是車身美感設計,也是帶有擾流的作用,目的都是為了改變汽車行駛時空氣帶來的阻力。

  • 5 # 東拉西車

    這就要看是什麼車了。對於一般民用車,汽車腰線主要是起到型面分割作用,目的是用來調和整車的姿態和比例,特別是經典的美式肌肉車,普遍有著誇張的腰線線條。但這種設計對於空氣動力學基本不會有太大的影響。

    為什麼這麼說,是因為對一般民用車來說,影響整車空氣動力學的主要部位集中在車頭(車身前部)、外輪廓線(車身上部)、地板(車身下部)以及外後視鏡造型(車身特別突出物)。

    比如平整的底盤可減少紊流升力,強化空氣動力學效果;一般汽車的風阻係數可以達到0.23-0.5Cd,而後視鏡約佔0.01-0.03Cd左右,不合理的設計還可能造成風噪等。

    而對於賽車/超跑來說,腰線會有一定的影響,但這也要看是什麼賽車。

    比如拉力賽車或者房車賽車,腰線依然對整車的空氣動力學不會產生明顯干擾,因為這些車基本沿用了民用車的車身造型。但如果是超跑之類的,腰線是可能造成影響的。

    比如科尼塞克Rage,可以看到它有著一條極為妖嬈的腰線,這種下凹的設計能起到氣流下壓的作用,在高速奔襲的時候能以此穩定車身。

    類似的,比如義大利F&M公司純手工打造超跑猛獸Evantra、日本純電超跑Aspark Owl、  邁凱輪P12混合動力超跑也是用的這套手法。

    不過這種特性不是所有超跑都有,比如謳歌NSX、蘭博基尼Huracan LP 610-4,它們的車身腰線就很平穩,沒有特別設計。

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