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1 # 澹奕
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2 # 冬哥搜影視
謝謝猴哥邀請,日本的的文化產業除了動漫,還有遊戲機和電影業也很發達,還有自己獨特的歌舞伎和相撲文化。在日本的傳統文化中包含很多道術,像花道、茶道、劍道、書道、拳道等,其中茶道和花道堪稱日本文化的“雙壁”,舉世聞名,不僅成為日本文化的驕傲,而且受到外華人的青睞。
對於茶道的理解,很多人會認為就是喝茶,其實茶道的意義在於儀式過程所營造的意境,它包含了日本哲學、宗教、道德、美學、人情等多種因素。茶道的精髓在於賓主透過共同欣賞和享受茶道藝術,達到心靈的融合,從而形成和睦的人際關係。只有較長時間地感受其中,才能在飲茶的同時,慢慢品味到茶道本身蘊含的意境,茶道的最高境界是“和、敬、清、寂”。
日本的花道也叫插花,是將鮮花經過剪裁之後,按照一定的意念構思,加以精巧的組合擺放在器皿中的一種藝術。花道從一個側面,反映了日本人親近自然的文化根性。在日本的眾多文化中,花道也是最被外華人所理解、接受、欣賞的傳統藝術。茶道和花道都是日本姑娘出嫁前的必修之課。
文化產業是衡量發達與否的重要標準,日本的文化產業高度發達是全球出名的,如今文化產業產值佔據了整個日本經濟總量的15%以上,以動漫、遊戲與文化創意周邊產品三大類最為知名。早在2002年,日本的文化產業產值就相當於日本汽車產業的一半以上。動漫、廣告與設計產業產值超過1300億美元,相當於當時越南GDP的三倍。
日本是全球動漫大國與強國,90後幾乎都是看著日本動漫長大的,宮崎駿、青山剛昌、高橋留美子、臼井儀人等大家在國內外都享有很高知名度。而《火影忍者》、《犬夜叉》、《海賊王》、《名偵探柯南》、《蠟筆小新》、《寵物寶可夢》、《數碼寶貝》等大量日本動漫,不僅僅是一代人的回憶,直到今天也被奉為經典。
而除了動漫產業,日本的遊戲產業也聞名全球,在2016年前,日本始終都是全球最大的手遊市場,也是全球遊戲產業市場規模僅次於中國與美國的第三大市場,日本的索尼與任天堂兩大遊戲產業巨頭,在世界遊戲產業領域都有很強的影響力。其他還有世嘉遊戲、萬代南夢宮、科樂美、卡普空、艾克威爾艾尼克斯、光榮特庫摩等遊戲企業。
日本的動漫、遊戲產業發達的同時,也造就了日本超乎尋常的發達“文娛周邊創意產業”,日本的文化創意產業與周邊產品開發非常的完善,利用動漫人物、遊戲場景、日劇拍攝地等,大力發展娛樂產業、旅遊產業與周邊產品的銷售等。日本相關的雜誌、玩具、遊戲、紀念品等層出不窮。
除此以外,日本的廣告設計、數碼、小說、影視產業、體育比賽等文化產業在世界上也相當著名。日本國土面積不大,資源匱乏,卻擁有全球60%以上動漫著創與全球一半的遊戲著創,歐洲80%動漫來自於日本,文化產業影響力驚人。