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  • 1 # MARS凌少

    這個其實不一定,但是敢肯定的是手機比電腦方便,像學生就用手機的多一些,用電腦也只有有了工作的人才用的多,還有一點就是,誰也不能肯定未來的發展,現在都有VR技術了,只不過還沒有普及而已,又有誰知道在未來,手機跟電腦會不會被更先進的科技代替呢?

  • 2 # 小有一帥罷了

    我小時候特別沉迷遊戲,喜歡玩電腦,那時候我姐上大學,喜歡玩手機。

    我問我姐:“電腦這麼好玩,你為什麼喜歡玩手機啊?”我姐說:“很多電腦上能做的事,手機也能做啊,而且手機很方便。”

    實際上,我當時提出這個問題的時候已經不是小靈通時代了,已經比較智慧,手機本身並沒有太大變革,但移動支付等等飛速發展。

    我回想當初,玩電腦遊戲的時候,其實真正論起遊戲,主機遊戲等等更加專業,然而那個時候電腦遊戲仍然代替了各類遊戲機變成主流。原因無非還是那幾點,主機能玩的電腦也能玩,電腦更加方便。

    其實論起來,遊戲真有高低之分嗎?沒有電子遊戲的時代,扔沙包,打籃球等等就不好玩了嗎?並不是,人們只是需要一個娛樂方式,而其實不過分苛求操作性。同一個遊戲,最強王者段位的對局並不比倔強青銅更開心,有人愛玩《英雄聯盟》,也有人愛玩《開心消消樂》。電子遊戲比傳統競技在年輕人之間更火的一個原因,難道不是有一些因為幾乎家家有一個電腦,而不必家家有一個足球嗎?

    所以手機遊戲替代電腦遊戲就可以理解了,而且同樣地可以預測,電腦遊戲今後的處境像對於手遊,也許會朝著主機遊戲相對於電腦遊戲的方向發展。而不同的是,他們之間不會是固定人群的再分配,而是開發了一部分新的人群,過去是部分本不玩主機遊戲的人,玩了電腦遊戲;如今是部分本不玩電腦遊戲的人,玩了手機遊戲。

    對此暢想一下VR遊戲的發展,VR遊戲想要蓬勃發展,必然是VR本身先發展,所以看待VR的發展,不應當侷限於VR遊戲了。

    至於電子競技,又不一樣,足球是最熱門的傳統體育,本身經常踢球的華人,卻並不見多。英雄聯盟本身雖然不復當年盛況,但LOL比賽仍然火爆,大熱的王者榮耀在這方面則比不上了。

  • 3 # 無氪手遊推薦

    手遊消費高不代表端遊就要消失了。

    做一個假設,即便是當前沒有手遊了,端遊的市場也不會增長多少,手遊玩家沒有那麼多的精力和時間去玩端遊。

    不過要說PC遊戲消失也不至於,畢竟手遊和端遊代表了兩種玩家群體和遊戲的態度。一個是代表移動和方便快捷,一個代表固定和硬核。

    有需求就有市場。

    5-10年以後,即便是技術發生了突破,移動類的遊戲畫面品質都趕超當前的端遊,那麼端遊說不定也朝著更高階的方向發展了,VR,模擬艙,現在科幻電影中的橋段也都能實現了。

    不過當前人們生活節奏越來越快,輕量級的手遊增長速度快也是必然的。

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