未來5G萬物互聯,所有與網際網路有關的技術和行業都會得到重大飛躍。
首先網速會快數百倍,1G傳輸只需要8秒,對於遊戲業最重要的也是傳輸問題,但有了百倍網速我們就可以進行“雲革命”。
大家好,我是盒子君,一位專業遊戲工作與愛好者來聊聊遊戲5G未來怎麼玩?
雲遊戲是可以使用雲計算為基礎下進行執行,所有遊戲資源都在伺服器端執行,並將渲染完畢後的遊戲畫面透過網路傳送給使用者的手機或電腦,這樣使用者就不用在裝置上安裝任何浪費空間的資源。
理論上是這樣,但是我覺得這樣做並不合理,除非電信公司給你10T一個月10元,我感覺好像不太可能吧?
舉個栗子:一款遊戲10G,在玩家手機安裝1G的遊戲包資源,這些資源是用於重複使用的東西,重複使用的就不再需要網路傳輸了,這樣也可以合理節省無謂網路,畢竟5G可能不便宜。
這樣遊戲包體減少了N倍後,你就可以存放便多自己的圖片、影片等。
以前的遊戲包之所以大,就是因為要儲存遊戲CG影片、音樂、音效、模型等大資源,用4G從雲伺服器下載可以需要幾小時,這樣做根本不科學。
但是5G不一樣,網速快,1G幾秒的速度就可以從雲伺服器下載到手機上顯示給玩家看,不佔手機任何空間。
因為網速快和穩定,競技網路遊戲就不怕會網路延遲了,這是現今網路遊戲最難克服的問題,所以以後競技網路遊戲肯定大熱。
未來5G萬物互聯,所有與網際網路有關的技術和行業都會得到重大飛躍。
首先網速會快數百倍,1G傳輸只需要8秒,對於遊戲業最重要的也是傳輸問題,但有了百倍網速我們就可以進行“雲革命”。
大家好,我是盒子君,一位專業遊戲工作與愛好者來聊聊遊戲5G未來怎麼玩?
遊戲“雲革命”就是“雲遊戲”,會帶給我們有什麼新的遊戲體驗呢?雲遊戲是可以使用雲計算為基礎下進行執行,所有遊戲資源都在伺服器端執行,並將渲染完畢後的遊戲畫面透過網路傳送給使用者的手機或電腦,這樣使用者就不用在裝置上安裝任何浪費空間的資源。
理論上是這樣,但是我覺得這樣做並不合理,除非電信公司給你10T一個月10元,我感覺好像不太可能吧?
5G雖然厲害,但是在遊戲行業還是怕遊戲資源問題。現在我們公司已準備這樣做:遊戲包體減少。舉個栗子:一款遊戲10G,在玩家手機安裝1G的遊戲包資源,這些資源是用於重複使用的東西,重複使用的就不再需要網路傳輸了,這樣也可以合理節省無謂網路,畢竟5G可能不便宜。
這樣遊戲包體減少了N倍後,你就可以存放便多自己的圖片、影片等。
以前的遊戲包之所以大,就是因為要儲存遊戲CG影片、音樂、音效、模型等大資源,用4G從雲伺服器下載可以需要幾小時,這樣做根本不科學。
但是5G不一樣,網速快,1G幾秒的速度就可以從雲伺服器下載到手機上顯示給玩家看,不佔手機任何空間。
5G還會影響未來的競技類網路遊戲。因為網速快和穩定,競技網路遊戲就不怕會網路延遲了,這是現今網路遊戲最難克服的問題,所以以後競技網路遊戲肯定大熱。