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  • 1 # 科技小升

    以闖關遊戲為載體,抓住小學生愛玩遊戲的心理,讓學生以一名玩者身份參與數學學習。原是研究數,但課堂以形開始,後又由形抽象為數,在數與形的結合中,學生輕鬆地掌握了奇數和偶數,以及兩數之和的奇偶性、多數之和的奇偶性。這些都是順其自然的過程,學生也是樂在其中。

    1.將教材進行適當的整合重組。在人教版五年級下冊的教材中,奇數和偶數的概念放在“2的倍數的特徵”這一課中進行教學,探索兩數之和的奇偶性是下一節課的內容。透過研讀教材,反覆思量奇數和偶數概念的實質,以及對“和的奇偶性”的探究意義的分析與思考,我將奇數、偶數的概念與和的奇偶性這兩個內容整合為一節課進行教學。其好處在於透過對和的奇偶性的探究,學生可以檢驗並加深對奇數、偶數概念的理解。只有理解了這兩個概念,才有可能進一步展開探究。而在理解了概念的基礎上,探究和的奇偶性也不難。孩子們完全有能力去觀察、分析並理解和的奇偶性。

    2.以形助數,促進學生理解奇數、偶數的概念實質。教學奇數和偶數的概念,常規的做法是就數教數。即給出百數表,讓學生從中圈出2的倍數,或者直接讓學生依次列舉出2的倍數,然後說明:是2的倍數的數叫做偶數,不是2的倍數的數叫做奇數。由此得出奇數和偶數的概念。同時,很多老師認為,孩子們在幼兒園時就知道區分單雙數了,五年級學習奇數與偶數,奇數不就是單數,偶數不就是雙數嗎?教學奇數、偶數的概念只需溝通新舊知識經驗即可,不必大費周章。對此,我們有不一樣的看法。孩子們固然有單、雙數的經驗,但此經驗一般僅限於數數。“是2的倍數的數”對孩子來說究竟意味著什麼?倍數本就是一個抽象的概念,“是2的倍數的數”就更抽象難懂了。即便在課堂上孩子們圈出了2的倍數,當時分類清清楚楚,但後續學習了質數、合數等概念難免會產生混淆。因此,創設了“連連看”的遊戲情境,用方格圖以形助數,促進學生理解奇數和偶數的概念實質。我們特別在方格的排列上動了心思:所有圖形,均是2格一列2格一列地排著,這樣所有的偶數就都表現為2n的長方形,而所有的奇數則表現為總是在2n的長方形後多出一個小方格。對照這樣的直觀圖形,孩子們可更好地理解2的倍數,就是由若干個2組成的數,而不是2的倍數,就是因為後面多出了一個1。像這樣剛好由若干個2組成的數就是偶數,多出一個的數就是奇數。有了這些認識,孩子們不僅對探究“奇數+奇數,和是奇數還是偶數”這一類問題容易理解,還可以藉助圖形展開想象,對和的奇偶性類似問題進行推廣研究。

  • 2 # 軒爸爸日記

    奇偶數也就是單雙數了。可以透過筷子,鞋,等讓寶寶有單數,雙數的概念。然後透過生活中寶寶常接觸的一些事物強化這個概念。

    比如蜘蛛有幾條腿,花有幾片花瓣,他們都是單數還是偶數這種方式強化。如果想以遊戲互動的方式進行,分餅乾等小遊戲也都是不錯的。供參考

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我是做風乾牛肉乾的,做了好幾年了,請問你們能接受牛肉乾的味道嗎?