回覆列表
  • 1 # Al末影

    被動技能:鑄鏡

    技能命中敵人後會恢復冷卻時間,映象命中敵人同樣有這個效果(映象就是開大後出現的一個分身)。

    1技能:開鋒

    向指定方向位移,對路徑敵人造成傷害,並且強化下一次普攻,命中敵人可以減少一技能的冷卻時間。

    2技能:裂空

    對周圍造成物理傷害,並且附加減速的效果,命中敵人會回覆生命值。

    3技能:見影

    向指定方向位移,並且定身路徑上的敵人一秒,抵達終點會展開一個領域,本體和映象從領域的兩邊出現。這個領域和映象會出現10秒,期間映象會複製本體的一切行為。另外領域邊緣的碎片,在鏡攻擊敵人的時候會造成額外的斬殺傷害並減少3技能冷卻時間。

    (二)鏡的銘文及出裝講解

    ①鏡的銘文:隱匿x10 鷹眼x10 異變x10

    目前的鏡的銘文選擇的是常規的隱匿百穿,那麼在體驗服鏡的每級成長攻速為1%,15極的的成長為14%那麼到時候是否選擇隱匿百穿等正式服上線之後在做選擇

    這邊推薦的出裝是:二級紅刀 抵抗鞋 黑切 宗師 破軍 名刀

    黑切可以為鏡提供85的物攻,15%的冷卻500的最大生命及被動對於鏡來說是一件非常全面的裝備

    宗師被動強擊,使用技能後鏡可以在2秒提升15%的移速,並強化下次普攻冷卻時間2秒配合鏡一技能的強化普攻就會有雙重強化的效果

  • 2 # 暗信是信仰

    1.新英雄畢竟是新的,總是要有一個認知的過程。

    遇到一個新事物,首先我們對它一無所知,想要熟練掌握它,是要經過一個漫長而又艱難的認知過程,鏡亦是如此。每個新英雄登陸峽谷,細心的小夥伴們肯定首先去訓練營看技能介紹,再看技能效果,那些心急的小夥伴們可能已經開始1v1了。所以,只要他是一個正常的英雄,不是傷害嚴重超標,破壞遊戲平衡的那種,剛開始勝率低是必然。天賦再好的人也有一個適應過程,就連estar貓神也自爆剛開始玩鏡的時候戰績2-8。職業選手尚且需要訓練時間,我們路人在熟悉一個新英雄肯定不是短時間就可以玩好的。

    2.機制較為難懂,上限高,不適合手殘黨。

    鏡相比較其他英雄,確實是一個上限比較高的英雄,很多玩家其實對她的機制還不是很瞭解。手速上主要體現在技能後是否穿插普攻,沒有穿插普攻會大大影響鏡的輸出。

    3.排位練英雄的玩家較多,他們並不在乎輸贏。

    有些玩家在得到新英雄後,就開始排位練英雄,這些玩家是最頭疼的了,明明自己還不熟悉新英雄,反而要去排位坑隊友,這不明顯讓人毫無遊戲體驗感嗎?辛辛苦苦打的星星,就這麼被坑掉,小夥伴們心態肯定爆炸。所以新英雄一上線,啥也別說,直接ban掉。真的不怕對手強,而是怕隊友坑,除非遇到那些上來就發高勝率的衝榜玩家,非則一律免談。下圖奉上鏡的銘文出裝。

  • 3 # REJack

    被動:攻擊目標會在目標英雄身上留下一個印記,如果我們再次攻擊的話是可以觸發該印記的可以對目標造成二次的傷害,變相的增加了鏡的輸出能力,並且可以在短時間內對目標造成高額的傷害。

    一技能:這是鏡的一個位移技能,命中目標後可以對目標造成高額的傷害,並且還能對目標造成一個減速的效果,我們在遊戲中合理的使用該技能對我們的收益是非常大的,可以進行有效的風箏。

    二技能:這是鏡的一個控制技能,命中目標後可以對其造成一個暈眩的效果,但是是個非指向性的技能,並不是很容易的命中目標,所以我們可以和隊友配合形成一個控制鏈,讓隊友先行控制然後我們再接技能,這樣可以最敵方英雄造成很長時間的控制。

    三技能:這個技能可以說是可以轉換鏡的位置,可以提高鏡的機動性,並且如果用的好的話可以秀起來。

    四技能:因為根據之前官方的資訊爆料鏡是有兩種形態的,所以四技能是可以變換形態

    1.出裝方面:黑切和宗師算是鏡的核心裝備,這英雄爆發很高所以還是比較建議全輸出或者出一件防裝,之後可以出無盡+破軍+名刀,出裝不要太死板,根據實際情況有時候還得調整出裝的順序。

    2.玩法方面:開大打人命中減cd——1a21a2的重複,等大招又能點了繼續開大重複,這實在太無腦了

    鏡1、2技能沒要求什麼操作,主要是大招,開大以後映象和本體走的方向是相反的

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 目前火箭排名西部第五,還有沒有在戰績上反超勇士的可能性?你怎麼看?