回覆列表
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1 # 熱點遊戲
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2 # 移動電源丶
我就服你們,人家爸爸自己改的爽不就好了。管你幹啥,要是管你的話,網易早就告工作室了。鹹吃蘿蔔淡操心。以前爸爸曾經說過,從來就沒有所謂的職業平衡,就是看那個不爽了改改,完事兒
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3 # 劉一濁
時代問題。
一,網際網路讓這個中國快了起來,LOL等碎片化的競技遊戲火了。
二,英雄大了,要奶孩子了,換尿布了。
三,金團毀滅了魔獸世界,這個世界的一切價值體系衡量標準是G,甚至和支付寶掛鉤了,而不是快樂和有趣。(老玩家知道這有多可怕)
四,強制月卡喂屎。
魔獸世界這個遊戲,就算變得更爛我們也會玩,但請別肆意揮霍我們玩遊戲找熱點,點選關注不迷路現在的暴雪讓很多老玩家失望,又不見有新玩家加入,暴雪的鐵桿粉絲現在平均年齡應該是30往上,這批人曾經嘴裡喊的是“暴雪出品,必屬精品”,而現如今對暴雪罵的最兇的也是這批鐵桿粉絲,正所謂愛之深,痛之切。
尤其是當魔獸世界8.0出來以後,就跟暴雪的股價一樣,被很多人詬病。因為暴雪依然堅持著,凡是玩家看好的,肯定熱修。凡是玩家覺得吃屎的,肯定給你喂的飽飽的。暴雪設計師腦回路還真的不是一般玩家能理解的。現在任何公司不都是想著法的討好玩家,增加遊戲粘性,最怕的就是玩家AFK。但是暴雪可不一樣,它是唯一一個騎在玩家頭上的公司,騎在頭上我們忍了。騎在頭上拉屎,我們也能忍。但是你還拉稀,這是什麼套路?
設計師可能是覺得現在大秘境太簡單了。但是你們覺得簡單的時候,為啥自己測試打個7層都滅到下班還過不去?現在低層大秘境有多慘你們知道嗎?關鍵的關鍵是還不掉特質裝備,搞得大秘境玩家成了二等公民。而且大秘境的職業平衡做的有多爛,自己心裡沒數嗎?
就這還非得加上玩家們極力反對的GCD,當初藍貼說是為了防止DPS太高,那治療和坦克的GCD是防什麼呢?防滅團太慢嗎?熱修永遠是哪個職業強勢砍哪個,哪個職業玩家多勸退哪個,就不能增加弱勢職業的存在感嗎?讓大家一起爽不也是一種平衡嗎?
曾經的團本是魔獸世界最吸引人的內容,現在呢?每週就跟上班一樣,掉落又跟迷一樣。現在的飾品還能看?好好的套裝也給整沒了,請告訴我打團的理由是什麼?絕大多數玩家也就每週打個M1、2,就沒想過為什麼嗎?因為你把畢業武器設計在這2個Boss身上,這麼真實的嗎?野團老一完事,板甲消失了,老二打完,皮甲又沒了,就是這麼的現實,把畢業武器放在最後有這麼難嗎?
暴雪的設計師們另外一個特點就是喜歡矯枉過正,上個版本PVP毫無存在感,這個版本可倒好,PVP刷裝備比PVE還快,PVP的收益過高,正好合了工作室的胃口,代打直接起飛。
最後說說熱修調整的幅度,500%這種是不是自己在抽自己大嘴巴,實在不會調還不如干脆取消得了。還有冰法的減速15秒直接變1.5秒,玩家都懷疑自己眼睛出問題了。這都是一個設計團隊幹出來的事嗎?不會是臨時工乾的吧。
魔獸世界是老了,玩家也老了,雖然抱怨了很多也就是痛快痛快嘴。因為我們都太愛魔獸世界了,它陪了我們十多年,我們想陪著它一直走下去,直到最後。