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  • 1 # 美添遊樂趣

    還是看地域的,我這五線小城線下100左右,有時也能到200rmb。大城市聽說省會要翻翻。

    不過從交易貓來看,滿屬性一般都是200一隻,你可以去參考一下。

  • 2 # 榮耀嘉話

    額。最關鍵的問題在於地域性。

    一般來說除了比較稀有的滿屬性寶寶比較貴一些來說,像干將,嘟嘟象,木人樁這些滿屬性的寶寶都不怎麼值錢。

    比較值錢的就是狐狸,風雪虎,安康這種寶寶。

    像我的這隻狐狸胚子,不是滿資質的還是2.5w收鑽石收的。

    而題主所說的滿資質的干將濟南地區的話攤位擺的3w鑽石沒人秒。

    不過的話這個總體來說還要看是否有人需要,價格的話還是可以的,最低也是2w鑽石了,畢竟滿資質,還是很難捉到的。

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  • 3 # 口中的boy

    滿屬性干將應該是最不值錢的妖靈之一,

    只存在收藏價值,

    如果以實用價值來說,

    應該在所有妖靈裡排名倒數。

    先看干將種族值,

    干將定位為物理輸出,

    可物攻種族值太低,

    雙防及血量又低於坦克。

    再來看技能。

    一技能為75%的物理傷害附著10秒干將劍氣,2活動點CD4秒,

    二技能為90%的物理傷害如果附帶莫邪的劍氣傷害再增加25%,4活動點cd8秒,

    以上兩技能由於干將物攻種族值太低基本就沒用處,

    三技能更奇葩,如圖,

    恢復生命值提高雙抗,

    提高雙抗加上恢復的血量大約=一個坦克妖靈種族值,

    可比起其他坦克妖靈少了防禦技能,

    沒人會獻祭莫邪觸發干將三技能。

    對比莫邪更加明顯。

    莫邪種族值,

    標準的法系輸出,

    50級總有10000+的法攻。

    再看技能。

    一技能造成3次共108%的法術傷害附帶莫邪劍氣,2活動點CD2秒,

    二技能造成75%的法術傷害如果有干將劍氣傷害再增加50%,4活動點CD8秒,

    由於莫邪超高的法攻種族值,

    2秒CD的一技能輸出爆炸。

    三技能如圖所見,

    干將死後增加30%的傷害加成以及一技能瞬發。

    觸發三技能的莫邪法系輸出在整個遊戲排行第一陣營。

    干將、莫邪屬於遊戲中的CP妖靈,

    必須同時進入小隊才有效果,

    而且當某隻先陣亡,

    另外一隻將觸發巨量增益,

    但看過以上都知道必須選擇干將先死掉!!

    干將資質最好的五維選擇是,

    隨意-1-隨意-1-1

    死的越快越容易讓莫邪儘快上場。

    滿資質的干將只能扔倉庫的。

    以上。

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