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  • 1 # 風者來兮

    我感覺都不容易,看看《權利的遊戲》和《行屍走肉》裡面突然死掉的主角和配角,誰也不知道明天和意外哪一個先來!

  • 2 # 有品GIF

    這個完全不用懷疑,和權利的遊戲相比,《行屍走肉》中的主角想要消滅全部不死生物簡直太容易了,具體可以從這幾個方面來判斷:

    一、氣候不同:權遊最有名的一句話就是凜冬已至,這說明異鬼所到之處就是天寒地凍,寒冷讓這些屍鬼不會腐爛,零下冷凍儲藏,還沒有Sunny,屍鬼活的可能比人類都長,生存能力很強。而行屍走肉則不同,還存在明顯的四季,春夏秋的溫度足以讓殭屍腐爛,所以不用幾年,這些殭屍就會腐爛成一堆白骨,根本不用主角發力,難易程度顯而易見。

    二、數量不同:權遊中活人和死人的數量相當,戰爭一旦打起來,那麼屍鬼這邊數量上是做加法,而活人這邊做減法,就跟打怪升級一樣,越來越難;而行屍走肉這邊是做減法,還有高溫天氣加持,越來越輕鬆。所以說行屍走肉更容易。

    三、隊伍性質不同:權遊中夜王是妥妥地主角啊,技能加倍,有意識,有戰略,很有主角光環,且統領屍鬼大軍,還有冰龍輔助,這分明就是一支訓練有素、視死如歸的大軍啊,完全不會出現內訌,而人類那一邊還在明爭暗鬥,遇到屍鬼時候如果膽怯退縮,肯定兵敗如山倒,異鬼想不贏都難。而行屍走肉的殭屍們沒有統領,更沒有主角,而且是一盤散沙,分佈於世界各地,人類可以逐個擊殺,擺個pose,擺個小影片都有時間,相當輕鬆。

    四、武器不同:權遊還是冷兵器時代,能夠殺死異鬼的有火、龍晶、瓦雷利亞鋼,其他武器還沒有普及,擊殺很費勁;但是行屍走肉中的殭屍只要爆頭就可以了,不管用冷兵器還是用槍、用炸彈都是輕輕鬆鬆的事情,如果主角發現了軍事基地,開著坦克打殭屍,那簡直是就是開掛了。

    五、編劇不同:權遊的編劇太變態,他們編輯劇本完全不考慮觀眾感受,甚至和觀眾對著幹,編劇經常任性地把觀眾看好的主角給編死。大家考慮一下,權游出了七季了,有多少主角被編死了啊,幾乎每一季都會死那麼幾個主角,而且死法都不帶重樣的。你說這種編劇值得相信嗎?說不定哪天心血來潮,就把所有活人都變編死了,讓異鬼統治世界。而且根據很多人對第八季的預告的分析,情況確實不容樂觀。而《行屍走肉》的編劇則仁慈很多,出了這麼多季,就死了那麼幾個主角,所以說《行屍走肉》更容易。

  • 3 # 法拉第將來

    自問自答一下,權遊裡面的屍鬼和行屍有很多類似點,都是由死人轉變,都不會自然死亡,都沒有自我意識,都喜歡吃活人。不同點在於屍鬼受到異鬼的控制,總體受夜王控制,而行屍不受控制。殺死異鬼,這個異鬼控制的屍鬼就死了,打敗夜王就可以消滅所有屍鬼。消滅行屍不太可能將所有行屍一起消滅。只能分批消滅。單獨殺死一個不死生物,行屍更容易。要整體消滅不死生物,屍鬼更容易。事實證明夜王死了,所有異鬼屍鬼全部消散,如同滅霸打響指。

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