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  • 1 # 曉語君

    其實dnf設計當初,五個甲都有很明顯的特色,比如布甲防禦低,但是智力加成很高,很適合魔法職業;板甲防禦很高,但是速度很慢,比較適合坦克職業;皮甲攻速很快,是和速度職業。

    但是隨著遊戲的逐漸發展,玩家的屬性越來越爆炸,遊戲也從分工明確的各種職業逐漸轉變為只有三類職業——純C,輔C,奶。

    所以說五套甲之間的差距逐漸的開始變小甚至逐步消失,跨甲的懲罰也消失了。板甲B甚至是三速加成最高的B套,而其他甲的職業也可以透過增幅達到高防禦。

    到了現在,基本上都沒有什麼防具精通之分了,每一套B套都可以作為畢業的B套,而且據說韓服準備開放防具精通變動,以後說不定能夠看到板甲的精神病,布甲的七宗罪也不一定!

    另外,現在版本之中防禦的意義已經逐漸的不大了。因為現在的版本都是以三大團本為主,而三大團本里面的怪物,幾乎都是秒殺或者百分比扣血的機制,所以說即使你站街百萬雙防,說不定還是會被秒殺,糾結防禦實際上已經沒有意義了。無論是哪一套裝備,只要是傷害高,就是畢業裝備!這裡是愛玩遊戲的小塵塵,如果大家喜歡我的回答,歡迎點贊喲!如果您有什麼問題,可以在下方評論。如果大家喜歡我的話,歡迎點右上角的關注按鈕,訂閱我的悟空問答,我會給大家帶來更多的有趣的遊戲問題!

  • 2 # 天蓬遊戲解說

    遊戲早期版本各防具有著經緯分明的特點,比如布甲,雖然防具防禦低,但是加成智力高,布甲精通會有速度加成,而板甲卻皮糙肉厚速度加成少,穿布甲的職業明顯要比穿板甲重甲的職業跑的快。著名的pk神器梵風衣便是布甲防具。

    各套防具屬性變遷,布甲的優勢逐漸消失

    隨著版本更新,各套防具之間的差距越來越小,攻速移速等屬性漸漸的比不過防具首飾本身附帶的三速屬性。本命精通雖然仍有一定作用,但是各套防具本身的傷害類屬性太強大,也讓很多玩家拋棄防具的差異,從而選擇跨甲防具。

    防具曾經的特點也被策劃拋棄,布甲的高智力特點也不再堅持。比如90防具中布甲套上元節加成的智力,還不如板甲星辰套高。

    防具差異消失只能歸罪於版本更新,另外,高增幅帶來不僅僅是提升防禦能力,還有四維加成。高等級副本怪物的傷害高,玩家防具的防禦根本不夠看,即使百萬防禦也不夠怪物撓幾下。

    目前的布甲套除了給玩家提供一些基礎本命精通外,就剩下賣萌了。女裝瞎子,女裝紅眼既另類又可愛。

    95版本跨甲系統出現,防具測底也不分輕重板皮布了,布甲的高智力特點將永遠的消失在阿拉德。話說布甲套還真的有幾件特別牛的裝備,比如梵風衣,幽魂套,你們擁有過麼?

  • 3 # id真的好難取

    以前布甲精通的都有類似加防的技能啊。。。氣功的珠子鬼泣的鬼影步機械的偽裝男的還有鬥志機器人法師魔法盾之類的。。。現在這點防沒啥用了。。。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說民國的武術大師輩出,個個身懷絕技,真是這樣的嗎?