《綠色兵團》算是早年紅白機遊戲中比較經典的遊戲之一了,不過這款遊戲雖然經典,但是並沒有在紅白機時代殺出重圍躋身成為排行榜中的遊戲。因此當年這款遊戲一般是出現在卡帶合集之中。要知道,真正的極品遊戲是單卡的,或者是出現在三合一、四合一這種數量比較少的卡帶之中。
估計大部分玩家第一次接觸《綠色兵團》都是在紅白機上面吧!也就是九十年代初期。
而這款遊戲發行時間是85年,最初是在遊戲廳出現的。科樂美的遊戲都是跨時代的經典,因此這款遊戲直到現在來玩都不會覺得過時。這就是科樂美遊戲才能製造的奇蹟啊!
遊戲的攻擊方式比較特殊,B鍵匕首和A鍵發射,這樣的話玩家可以將武器保住到後面再使用。遊戲中的武器比較多,包括導彈、手雷、手槍、金身,在街機版中武器更多。
美版
日版
日版和美版的設定不同,美版的武器子彈有上限,就是三發,而日版卻可以累積到九發。不過當年我們一般玩到的都是美版,武器不能帶過本關,而且沒有秘密路線可以走。更可氣的是,單人玩這款遊戲要是死了,美版就會場景開始,而日版則是在原地繼續戰鬥。
這樣一對比是不是美版弱爆了?但是我們當年恰恰玩到的就是美版,這找誰說理去?
遊戲難度要是開大一點,基本上沒有什麼活路
出現的一些會飛行的人物,移動快,玩家打起來非常吃力。
還有一些BOSS級別的人物出現。
當年很多玩家甚至連一關BOSS都沒有見過。這款遊戲看起來比較簡單,但操作起來就比較費神了。難點就在於玩家隨時會被出現的敵兵前後包抄,出現首尾不能相顧的情況。有的敵兵會使用跳躍攻擊,而玩家就算使用連續突刺也不一定可以將其打下來,因此很多玩家只要見到“飛毛腿”就直接掛掉了。
其次就是遊戲中續命的設定比較坑爹,美版在掛掉之後,玩家需要重新來過,這就大大增加了遊戲的難度,讓很多玩家比較糾結。因為眼看著好的武器就在眼前,突然掛掉又得重新開始。眼看著BOSS都要掛了,突然中招。不好意思重來吧!
因此,當年很多時候我們都是三分鐘熱度
遊戲關卡比較有意思,有的關卡沒有BOSS,而有的關卡BOSS又非常難纏。
遊戲中的BOSS
最後一關就是破壞火箭的發射,玩家需要打出大量的導彈,然後用來針對火箭發射就能過關。
在日版的《綠色兵團》中是有“暗道”的,隱藏在各個炮臺之下,玩家需要使用導彈來清理才行。一般的地下通道都是用樓梯來表示的。只要看到樓梯,俺就說明可以走下穿隧道。暗道的難度相對較低,有一些比較罕見的道具。
要知道在美版中是沒有五角星的,也就是無敵道具
進入隧道之後,玩法其實也是一樣的,分為上下兩層,清理小兵比較容易。
總的說來,這款遊戲的手感還是不錯的。更重要的是遊戲在合適的年代出現,成為我們如今的重要回憶。
《綠色兵團》算是早年紅白機遊戲中比較經典的遊戲之一了,不過這款遊戲雖然經典,但是並沒有在紅白機時代殺出重圍躋身成為排行榜中的遊戲。因此當年這款遊戲一般是出現在卡帶合集之中。要知道,真正的極品遊戲是單卡的,或者是出現在三合一、四合一這種數量比較少的卡帶之中。
估計大部分玩家第一次接觸《綠色兵團》都是在紅白機上面吧!也就是九十年代初期。
而這款遊戲發行時間是85年,最初是在遊戲廳出現的。科樂美的遊戲都是跨時代的經典,因此這款遊戲直到現在來玩都不會覺得過時。這就是科樂美遊戲才能製造的奇蹟啊!
遊戲的攻擊方式比較特殊,B鍵匕首和A鍵發射,這樣的話玩家可以將武器保住到後面再使用。遊戲中的武器比較多,包括導彈、手雷、手槍、金身,在街機版中武器更多。
美版
日版
日版和美版的設定不同,美版的武器子彈有上限,就是三發,而日版卻可以累積到九發。不過當年我們一般玩到的都是美版,武器不能帶過本關,而且沒有秘密路線可以走。更可氣的是,單人玩這款遊戲要是死了,美版就會場景開始,而日版則是在原地繼續戰鬥。
這樣一對比是不是美版弱爆了?但是我們當年恰恰玩到的就是美版,這找誰說理去?
遊戲難度要是開大一點,基本上沒有什麼活路
出現的一些會飛行的人物,移動快,玩家打起來非常吃力。
還有一些BOSS級別的人物出現。
當年很多玩家甚至連一關BOSS都沒有見過。這款遊戲看起來比較簡單,但操作起來就比較費神了。難點就在於玩家隨時會被出現的敵兵前後包抄,出現首尾不能相顧的情況。有的敵兵會使用跳躍攻擊,而玩家就算使用連續突刺也不一定可以將其打下來,因此很多玩家只要見到“飛毛腿”就直接掛掉了。
其次就是遊戲中續命的設定比較坑爹,美版在掛掉之後,玩家需要重新來過,這就大大增加了遊戲的難度,讓很多玩家比較糾結。因為眼看著好的武器就在眼前,突然掛掉又得重新開始。眼看著BOSS都要掛了,突然中招。不好意思重來吧!
因此,當年很多時候我們都是三分鐘熱度
遊戲關卡比較有意思,有的關卡沒有BOSS,而有的關卡BOSS又非常難纏。
遊戲中的BOSS
最後一關就是破壞火箭的發射,玩家需要打出大量的導彈,然後用來針對火箭發射就能過關。
在日版的《綠色兵團》中是有“暗道”的,隱藏在各個炮臺之下,玩家需要使用導彈來清理才行。一般的地下通道都是用樓梯來表示的。只要看到樓梯,俺就說明可以走下穿隧道。暗道的難度相對較低,有一些比較罕見的道具。
要知道在美版中是沒有五角星的,也就是無敵道具
進入隧道之後,玩法其實也是一樣的,分為上下兩層,清理小兵比較容易。
總的說來,這款遊戲的手感還是不錯的。更重要的是遊戲在合適的年代出現,成為我們如今的重要回憶。