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  • 1 # 無臉怪侃遊戲

    LOL英雄聯盟在進入S7賽季後,設計師的重心就從“開發新英雄”轉移到“重做舊英雄”上,原因非常簡單,英雄聯盟現有的148名英雄已經足夠玩家使用,再推出一些新英雄的話,很難達到遊戲整體平衡,而一些老英雄由於技能機制比較落後,不再適用於現在的版本,因此“重做舊英雄”是一件一舉兩得的事情!不過同樣是英雄重做,有些英雄重做後直接變成T1,比如新版猴子,也有英雄重做後反而成為最弱,比如剛剛上線國服的新版狗熊!

    對於新版狗熊的評價,相信很多小夥伴都會說出三個字“太笨重”,確實,新版狗熊的技能機制看起來很唬人,Q技能可以免疫控制,W技能有回血和高傷害,E技能和大招還是範圍AOE效果,但是真正使用新版狗熊時,你會發現根本摸不到人!也正是因為這個原因,新版狗熊的勝率創下了歷史最低,上線一個星期只有36%的勝率,可以說是最慘的重做英雄,就連設計師都開始承認,新版狗熊的重做確實不成功!

    如今英雄聯盟PBE測試服已經上線了10.13版本的改動,在這次的更新中不僅上線了今年的泳池派對面板,還對阿卡麗的護士面板、慎的主治醫生面板、凱南的醫學博士面板進行重做,為其添加了非常華麗的特效!除此以外,設計師還透露了自己對新版狗熊的看法,“根據玩家的反饋,我們也同意沃利貝爾的數值不太行,導致無法達到預期的發揮”,因此設計師決定對新版狗熊進行持續性加強!

    在即將到來的10.12版本中,狗熊就會迎來自己的第二波加強,Q技能的加速效果由原來的10-30%提升至15-35%,全等級增加了5%的移速加成,相當於奔向敵人時多增加了10%的移速!E技能則是迎來了一波全面加強,基礎傷害由60-180提升至80-200點,造成的百分比傷害也從7-13%增加至11-15%,傷害大幅度提升!不過設計師覺得這波加強並不能有效提升狗熊的勝率,因此在10.13版本中對狗熊進行第三次加強!

    設計師這次從三個方面對狗熊進行了加強,分別是成長屬性、Q技能的效果、R技能的傷害和範圍!狗熊的成長生命值由85提升至90點,成長法力值由40點提升至50點,滿級後要比之前多出90點生命值和180點藍量!Q技能在加強後不會被打斷,而且還能享受攻速收益,這意味著狗熊Q技能將沒有施法前搖!R技能的傷害從250-700點提升至300-750點,傷害範圍由250點提升至300點!

    在經過這兩波加強以後,新版狗熊的勝率已經達到了“正常水準”,再也不會被對手完全碾壓!而且設計師還透露,如果狗熊在這兩波加強後還比較弱勢的話,將會迎來第三次的全面加強!在遊戲君看來,設計師的這兩波加強非常給力,細數一下可以發現,新版狗熊在即將到來的版本中一共進行了10次不同程度的加強,這些加強足以讓新版狗熊站穩腳跟,那麼各位小夥伴對於這10次加強抱有怎樣的看法呢?

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