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  • 1 # AGamer

    這個事不能這樣理解

    《光環1》是2001年登入XBox平臺的遊戲,這是《光環》系列的第一部作品,XBox也是微軟的第一臺主機,那麼《光環1》製作的時間肯定要再向前推。

    2000年左右,電子遊戲無論是在技術上面還是在內容方面,都與現在有著較大的差距。那時候開發遊戲可能要比現在更加費力,各種工具不完善,硬體機能限制等等。

    所以那個時候《光環1》製作還處於躺著石頭過河,誰也不知道會怎麼樣。使用了重複場景也是完全可以理解的。

    現在《光環1》以重製的方式再次出現在玩家眼前,用現在的眼光去看20年前的遊戲,肯定是有一些問題的。

  • 2 # Noble66

    光環1?你得知道光環最初設定是RTS遊戲,後期才改為FPS,加上當時BUNGIE才多少人?其中很多音效和素材都直接複製自家遊戲奧妮,微軟要出Xbox,你猜猜會不會催BUNGIE把遊戲做好?直到光環1大火後做HALO2才開始有足夠的人手去做新的一作。

    樓下說的HALO2糟糕,我是不贊成的,HALO2雖然最後劇情戛然而止,屬於半成品(原本計劃的劇情包括HALO3)但是遊戲整體玩下來還是比HALO:CE強不少,04年FPS第一人稱下能看見腿腳模型的遊戲沒幾個吧?加入載具搶奪和損壞效果,物理效果也比初代強太多,奠定以後HALO的玩法與設定。比垃圾5強太多太多。

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