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1 # 鹿丸遊戲
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2 # App小胖子
這倆忍者有點太早了,就類似很多人在等死門凱一樣,這些忍者都是屬於偏後期的忍者,如果真正按照劇情推進來看,六道斑是要跟死門凱一起,而輝夜又是更往後的忍者,這些忍者雖然是會出,但是在短時間內是沒戲的,為什麼這麼說,下面來簡單說一下。
魔方工作室除了火影手遊以外,還有一款火影遊戲,那就是《火影忍者OL》,這款最早的時候是頁遊,現在也已經移植到手機端。而這款頁遊要比《火影忍者》手游上架早很多,所以上面出忍者的數量要比現在的手遊多很多,所以,你可以根據《火影忍者OL》來判斷《火影忍者》手遊未來的一些忍者走勢。
《火影忍者》手遊是2016年年初正式公測的,而頁遊是在2013年就出了,有三年的差距時間,即便如此,這三年的差距時間也只有你提到的六道斑出現,並且名字是叫做宇智波斑【十尾人柱力】(大概是去年上架頁遊),按照魔方上架忍者的規律,一般高招忍者都是一些劇情正統的忍者,但一年也就3個S和3個A(跨服等渠道也會出一個S忍,今年是大野木),現在有了忍法帖玩法,每年會多出一些S忍,其餘一些渠道的忍者偶爾還會出一些面板忍者來綜合一下。
所以,按照這個劇情和忍者上架速度,你想要等到六道斑估計也要3年左右的時間,而到時候死門凱說不定也會跟六道斑同期上架,因為很早的時候,魔方有過一個投票,裡面就提到了一個夜凱,在這個投票列表裡除了夜凱以外的其他忍者都已經上架了。(下圖中帶土就是後來的面具男,因為這個投票是早於面具男上架出現的)
1.火影忍者手遊每四個月換一次高招,而且是按著《火影忍者》主線劇情來出的,目前火影忍者手遊已經執行三年多了,目前的高招才到穢土轉生長門,也就是第四次忍界大戰劇情,而且還有很多強度可觀的忍者等著上架,比如白麵帶土,須佐佐助,還有穢土轉生初代二代三代四代,這是人物都是主線劇情排在六道斑和輝夜姬前面的。
2.火影忍者手遊按時間按劇情發展來上架高招,一者是魔方設計能力,不可能在段時間內設計出那麼多忍者,也許趕工做出來,可是玩家不買賬,二者是要和日本方面談版權問題,模型,技能,都要透過日本版權方同意才可上架,三者是為了遊戲的長期發展打算,火影忍者手遊運營三年多了,才有十多個S級忍者,全部忍者才將近200個,推開高招A級和S級忍者不說,時不時還推出金幣直購忍者供玩家需求,直購A忍,團購A和金幣B忍,節日也會隨之推出相關忍者,比如新春水門,兒童節自來也和青蛙小南,聖誕節系列等。
3.如果硬要說什麼時候的話,我們來算一下,9月份長門下架,9月份上架的高招S未知,假設,穢土轉生鼬,初代,二代,三代,四代,忍界大戰我愛羅,土影,水影,火影,雷影,奇拉比,須佐佐助,九尾鳴人,白麵帶土,這些都是強力忍者,這些忍者每個上架4個月,大概15個,每個4個月,大概還需要五年時間~