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目前我所知道夏季賽上使用的幾場破甲流韋魯斯的比賽,幾乎全部輸掉了,但是為什麼還是有一些戰隊不厭其煩的使用呢?
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  • 1 # 夢太白

    據我所知,目前只有破甲流韋魯斯只在夏季賽出現過四場,分別是蛇隊對戰IG使用了一場,we對戰BLG使用了一場,不過這兩場全部敗北,而輸掉主要原因就是被對方把節奏拖到後期翻盤。而唯獨勝利的一場就是最近LGD對戰EDG第一場使用的,這場比賽能贏的主要原因,跟EDG陣容不好也有很大的關係,另外LGD這次在前期拿到優勢之後,幾乎沒有犯任何失誤,節奏很快的就贏下了比賽。而第四場也是EDG對戰LGD第三場時拿出的,顯然也是輸掉了,原因跟上面說的一樣。

    那麼由此可見破甲流韋魯斯在夏季賽的使用率以及勝率並不高,所以也不像大家想的那樣,很多戰隊都喜歡用。另外看過比賽的玩家應該都很清楚破甲流韋魯斯在對線期間是有多麼強勢,幾乎一個人就能把敵方兩人壓著兩人打。而且在前中期對方防禦裝還未成型的時候,韋魯斯的一個Q技能最少能打3分之1的血,可謂是非常吸引仇恨的存在。但是說完破甲流韋魯斯的優點後,我也要強求一下缺點。首先就是持續輸出能力太差,因為破甲裝備的物理攻擊加成很高,但是卻沒有射手非常依賴的攻速以及暴擊加成,這也就導致在中後期韋魯斯的普攻對敵人簡直不痛不癢,那麼這也就導致面對敵人突然強開的時候,韋魯斯的作用則少很多。

    其次就是因為韋魯斯自身沒有位移技能,那麼在團戰輸出的時候是非常依賴隊友的保護,並且在沒有閃現的情況下根本找不到輸出環境,這也就說明影響了隊伍中後期整體的容錯率,只要人數不齊,或者沒有閃現,那麼就不敢接團或者逼團,之後對方就很容易的把節奏拖下去。

    最後再說明一下,為什麼破甲流韋魯斯效果不怎麼好,卻還是有戰隊嘗試使用。原因就是想透過前期的強勢性,打一套中前期快節奏的比賽,也就是說是陣容需要,不然肯定是攻速流更有保障。

  • 2 # 澀羽

    可能題主你看的幾場穿甲流維魯斯的比賽都輸了吧...實際上穿甲流維魯斯在夏季賽的勝率沒到基本都輸這麼誇張。

    穿甲流維魯斯在夏季賽共使用了10場,贏了5把輸了5把,勝率為50%,說明這英雄在賽場上的表現還是不錯的嘛。

    各大戰隊一直在用肯定是在訓練賽裡和比賽中都驗證過效果的。

    穿甲流維魯斯的強勢點

    1、手長(Q技能遠);

    2、POKE能力強,剋制脆皮陣容,能在開團前先消耗殘對面。

    劣勢

    1、持續輸出能力差,切不動坦克;

    2、被突臉後缺乏反擊手段,比攻速流維魯斯更怕突臉。

    而且維魯斯本來就有攻速流和穿甲流2套出裝,更可以根據對手陣容切換出裝模式,坦克多出攻速,脆皮多出穿甲。

    這也是一種搖擺,所以維魯斯的2套出裝打法也讓這英雄在最近的比賽中開始火熱起來。

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