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  • 1 # 張鐵匠的日常

    風暴專精(Storm Mastery)

      單一專精:風暴召喚者(Stormcaller)

      +大地專精:元素師(Elementalist)

      +戰鬥專精:領主(Thane)

      +死靈專精:神使(Oracle)

      +防禦專精:聖武士(Paladin)

      +自然專精:德魯伊(Druid)

      +狩獵專精:賢者(Sage)

      +盜賊專精:術士(Sorcerer)

    大地專精(Earth Mastery)

      單一專精:火佔師(Pyromancer)

      +戰鬥專精:戰法師(Battlemage)

      +死靈專精:妖術師(Conjurer)

      +防禦專精:主宰者(Juggernaut)

      +自然專精:召喚者(Summoner)

      +狩獵專精:復仇者(Avenger)

      +盜賊專精:魔術師(Magician)

    戰鬥專精(Warfare Mastery)

      單一專精:戰士(Warrior)

      +死靈專精:破法士(Spellbreaker)

      +防禦專精:征服者(Conqueror)

      +自然專精:鬥士(Champion)

      +狩獵專精:屠宰者(Slayer)

      +盜賊專精:刺客(Assassin)

    死靈專精(Spirit Mastery)

      單一專精:巫術師(Theurgist)

      +防禦專精:演說家(Spellbinder)

      +自然專精:預言家(Soothsayer)

      +狩獵專精:骷髏巫師(Bone Charmer)

      +盜賊專精:法術士(Warlock)

    防禦專精(Defense Mastery)

      單一專精:防禦者(Defender)

      +自然專精:保護者(Guardian)

      +狩獵專精:看守者(Warden)

      +盜賊專精:海盜(Corsair)

    自然專精(Nature Mastery)

      單一專精:漫遊者(Wanderer)

      +狩獵專精:巡林客(Ranger)

      +盜賊專精:幻術家(Illusionist)

    狩獵專精(Hunting Mastery)

      單一專精:獵人(Hunter)

      +盜賊專精:強盜(Brigand)

    盜賊專精(Rogue Mastery)

      單一專精:盜賊(Rogue)

  • 2 # 所謂活著丶

    從技能上看這個專精注重元素傷害屬性方面也應該是以加智力為主,同時專精提供了力量點數和減武器力量需求的被動技能,還可以轉換戰系武器的物理傷害為元素傷害這樣的話說明是可以用戰系武器來作為輸出,新增加的飛斧一類的武器我覺得可以考慮,雖然攻擊力不如錘但是速度快最重要的是新專精的主攻技能擁有海量的智力百分比加成,10級就加100%智力翻了一倍彌補了武器的基礎傷害。

      2.搭配防禦,和征服者類似,符文有減武器需求被動,拿把好的元素傷害武器(冰矛,火矛之類的)+盾近戰主修元素傷害吧。不過沒了軍旗還是有點虧

      以上就是具體搭配介紹。

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