首頁>Club>
我的,突發奇想,吃雞確實非常真實殘酷,現在軍隊很難有機會參加這樣的實戰,透過吃雞遊戲來模擬,豈不是成本低效果好?一舉兩得。
2
回覆列表
  • 1 # 遊娛Fan

      其實這個遊戲系統的歷史可以追溯在十多年以前,開發商是一位捷克廠商,而在接到美軍訂單的時候,這家廠商已經快破產了。該廠商是波西米亞互動工作室,儘管在今天它的名聲在業績還是如雷貫耳的,但是當時確實是很窘迫的。

      在2002年遊戲開發者大會上,波西米亞的《閃電行動》奪得了大會的新秀獎,但是整個工作室都洋溢著自信,這種自信是理所應當的,畢竟《閃點行動》的真實度是很好的,裡面引入了大量真實設定,比如子彈彈道、疲勞感和受傷對人體的影響,還有一個行動戰役。

      此外,《閃點行動》還可以粉碎主角橫掃千軍的神話,即使是一名普通計程車兵,後面也是可以逐步晉升的,這種設定也給提高了上手的門檻,但是這也是最大的亮點。

      《閃點行動》也是一個轉折點,因為和開發商存在分歧,最後就分道揚鑣了。那一段時間,波西米亞幾乎破產,但是在後來他們贊助了一個名叫“DARWARS Ambush”的《閃點行動》mod,並且被當成了一個訓練士兵的工具。開始波西米亞是一無所知的,後面經過機緣巧合才知道他們的遊戲被當成美軍開發訓練軟體。

      在2015年9月30日的時候,美國軍方更是和波西米亞簽訂了一份長期合同,以便於VRS系統的升級,在後面的幾年,波西米亞互動模擬工作室為VRS引入了更多的功能、武器、地圖和任務,同時還優化了系統的執行表現,為此,美軍又支付了1230萬美元。相信美軍之所以這麼慷慨,是覺得這個系統是值得的,而這個系統肯定也會他們節省了數億美元,VRS中演練也不會受到國際法和安全規定的約定。

      對於VRS是怎麼玩的呢,就是用滑鼠鍵盤進入VRS世界,,裡面的內容也是格外的多,內容和機制都不是商業化的,另外,VRS還支援體感模擬訓練,這還是比較罕見的。在VRS裡面,教官就會在後臺成為上帝模式,加入有9人的陸軍普通版進入VRS,那麼其成員也會被編入同一個9人小隊,班長就會負責兩個火力組,每個火力組有4個成員。

      畢竟開發者的著眼點就不一樣,VRS是一種先進的教學工具,但是也有侷限性,並不能替代傳統的武器操作和射擊訓練,所以雖然VRS價值重大,但是它應該之具有輔助性的效果。但是至少我們可以從現在看出來,美軍在訓練中仍將遵循三條鐵律——這就是拋灑汗水、保障後勤和培養士兵的榮譽感,這就是取得勝利的關鍵。

  • 2 # 郝疆辰

    我個人認為有效果,但是小。吃雞模式是各自作戰,而戰場上是多隊作戰或者一隻小隊去偵查。所以效果肯定不如正規軍演。

  • 3 # 碧瞳黑貓BOPOH

    這個問題簡直就是無腦!有專門的軍事遊戲意在模擬戰爭環境,娛樂性是沒有民用版那麼大的,取而代之的是各種武器裝置的操作和資料。在未來的單兵作戰當中,城市戰,游擊戰,在所難免。所以所謂‘吃雞’的這種遊戲模式壓根也是一種娛樂,完全沒有任何的實踐價值!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 總決賽G2,詹姆斯如何調整才能確保拿下比賽的勝利?