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1 # 昀熹手記
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2 # 燒烤雞腳腳
手機元器件當然會老化,不過基本發熱卡頓和老化沒啥關係,你說當年的諾基亞那種手機使用五六年元器件老化很正常,現在的智慧手機換代週期基本上達不到元器件老化的標準。
手機發熱主要的原因來自處理器,卡頓的原因來自於系統最佳化,處理器,執行記憶體,記憶體及硬體損壞。比如小米的系統就比較臃腫,這時候就得選擇至少4+64配置以上的才能勉強夠用;又比如驍龍4系處理器就不適合重度使用,8系的808發熱嚴重;各種小廠手機品控,系統差。所以針對不同的使用者群體選擇合適的配置尤為重要。
手機選擇:對遊戲要求不高的建議入手各大廠(部分大廠系統都不咋地,更別說小廠了)驍龍中端(六系,七系)處理器,配置在4+64以上,最佳化好,問題少;華為9系處理器(最新出的710好像也行)或者蘋果的往代產品(iphone6s及以上);愛玩大型遊戲的,畫質喜歡開的比較高的,建議至少6+64起步,驍龍835以上(預算低可考慮驍龍710),iphone7代以上或者麒麟970(愛玩遊戲這個真不推薦)。
手機過熱和卡頓屬於兩種問題,但是一些原因也會導致關聯問題:
首先說手機過熱吧,手機的熱源,一般產生在處理器和電池上,其他元器件相比這兩大發熱源來說,就小得多了。
處理器發熱,主要原因在於,滿負荷執行,會直接提升處理器的問題,這個可以參考電腦的CPU ,只要工作就發熱;而負荷越重,發熱也就越厲害。
另外,除了負荷過重,處理器的製作工藝,也直接影響發熱,工藝越先進,所產生的熱量也就越低。理論講,相同架構下,10奈米工藝,一定會比20奈米工藝溫度低。
而電池熱的,基本上在快速消耗電能,和快速充電的情況下,發熱比較嚴重。
其次說一下卡頓的問題,手機卡頓,有很多種情況,如軟體執行過多,造成記憶體不足,會引起卡頓;程式需要大量計算,處理器算不過來,造成卡頓;再或者,儲存空間已滿,沒有剩餘空間執行程式,也會卡頓;系統中病毒,同樣會引起卡頓。
不過以上這些都是可以透過處理進行改善的,而一下情況,則是硬體問題引起的,就沒有那麼方便處理了。
第一,儲存器壽命損耗,我們知道,我們手機的記憶體有分執行記憶體,和儲存記憶體,而作為儲存資料的儲存記憶體,在長時間使用過程中,讀寫會有所損耗,而長期讀寫,則會效能下降,當下降到一定程度,就會明顯的感覺到了卡頓。
第二,記憶體晶片質量不佳,這種情況遇到的比較少,不過依然有這樣的問題。當記憶體質量不好的情況下,同樣會造成卡頓,不過出現這種情況的機率相對是比較少的。
第三,因手機溫度過高,而引起的處理器工作能力下降,當處理器工作能力下降後,我們的直觀感受就是,手機特別的卡。