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  • 1 # 毒藥君

    這類題材我覺得把握好以下幾個方面可能會迎來不錯的回頭率。

    1.攝影風格

    說白了就是看導演願意用跟拍還是上帝視角。兩者各有利弊,前者帶來的真實感和臨場感是毋庸置疑的。比如在追逐場面,跟拍帶來的劇烈抖動感,都從心理層面上加強了故事中的說服力。當然,有些人不太喜歡這種風格,認為畫面晃得人難受,但我個人還比較喜歡這種風格。另外,上帝視角,也就是通常意義上的不參與視角,即保持距離去審視畫框中人物的行為。這種風格自帶一種客觀性和冷感,讓事實儘可能“原封不動”展示出來,裡面的每一個細節都包含在畫面中,帶有極強的觀察性(偷窺性)。自然,前一種的攝影風格在情緒上肯定也更飽滿,而後者則顯得冷峻剋制。

    2.懸念設定

    這個是影響一部懸疑犯罪片成功與否的關鍵,怎樣在一個恰當的時間點留下一個懸疑元素推動故事接著往下走,是很多製作該類電影導演的命根。有的電影之所以會出現“看到這裡就猜到接下來會發生什麼”,一方面是故事結構不夠複雜,另一方面是導演對人物的塑造還欠缺深度,讓人很容易從一個人的行為舉止揣測出端倪。在這方面,大衛·芬奇算是講懸疑類題材的高手,不到最後一秒,謎底絕不輕易揭開。

    3.結局

    很多人不太重視這一塊兒,但對我這種格外重視收尾的觀眾來說,結局的處理往往也是我評判其是否為一部好片的關鍵。比如《殺人回憶》這種電影,其實前面整體我都不是特別有感觸,就最後那一個突破第四堵牆,和觀眾對視的鏡頭讓我印象深刻。關於這個鏡頭,網上也很多解釋,足見它的魅力。其實一部電影的成功往往不體現在整體,也許區域性就鑄就了它的成功。

  • 2 # 觀點啟刊

    首先電影要設計的有懸念一點,不要讓觀眾一看到開頭就猜到結尾那種,那種會讓觀眾反感。要讓觀眾在心裡猜疑後面的劇情到底會怎麼發展,這樣才有吸引力。其實電影故事情節要連線的好,其次演技也很重要,現在有些片演技不好,一看就很假,也不會有人看,最後道具用時也要貼切。

  • 3 # 小張張大仙兒

    不同的觀眾會有不同的觀影需求。有些要求故事離奇,有些要求場面刺激,有些要求講故事的方式層次分明。

    總之,這種問題問出來是很難回答的。太籠統太不客觀。

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