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  • 1 # 張小童鞋

    C/C++是當今使用極其廣泛的語言,所以你可以找到大量學習資料和幫助。你先學C或C++都無所謂,因為只要學了一門,再學另一門就很容易。但是,如果你先學C++,請保證在學習面向物件程式設計之前能理解和使用過程程式設計(等程式設計熟練再去學習類)

    如果你開始學習C/C++,發現太難,那再學一個簡單一點的也沒關係,比如Basic或Pascal。但是我真的認為,如果你堅持努力,而且有好的資料,學C/C++應該沒有太大問題。

    如果你不覺得上課是個好主意,那好辦法就是買一些好書。不要花太多時間去選一本什麼“超級寶典”或“萬用全書”,因為你可能會買好幾本。我建議你去一家書店,然後拿幾本比較入眼的C或C++書看,直到找到一本或幾本你能看懂,並且可以拿來學習的。同時,你可能會想要一些更深入的,或者一些材料,但是你一旦對於這門語言有了一些瞭解,我相信你應該有自己更好的選擇。

    在這裡,我有必要花一些時間,來說我看到很多初學者所關心的一個事情,特別是年輕人:沒有錢買書和其他東西。首先,有很多免費資源可以利用,圖書館,有成千上百的程式設計書籍。但是如果你真的想要成為一個好的程式設計師,還是應該投入一部分資金。應當想方設法(合法的)幫助你弄到一些錢。網上也有很多C/C++的學習指南。但是我認為那隻能作為補充而不是你自學的主要資源。

    還有一個小建議:多玩遊戲。這樣做會使你做出更好的遊戲。而且可以減輕程式設計的枯燥。還有,能幫別人儘量幫,教別人的過程中自己會學到更多。

    不要有這樣的想法:“我能夠完成這個遊戲了,但是我又有一個新的想法,那就直接做下一個。”其實儘量還是把一個作品完成的更好,這樣你也可以用事實證明你不是隻會空談。所以,儘量不要做很大很複雜的遊戲,直到你有了一定經驗。開始吧!

  • 2 # 爪爪遊戲開發

    興趣才是最好的導師,想要學好遊戲開發,你就多去玩一些優秀的遊戲大作,而且是用一種學習的心態去玩,看人家這遊戲是怎麼設計的,又是怎麼能吸引到玩家的,通關之後再嘗試去寫寫心得,玩的多了寫的多了你就慢慢的入門了。

    這些還只是理論上的,接下來還要掌握遊戲程式設計和遊戲引擎核心技術,比如現在很多公司都在用的Unity,對C#程式設計和Unity核心技術都需要有規劃和系統地進行學習。如果只是在網上找一些影片和專案跟著學,不能真正的去理解和消化變成自己的東西,最終的結果也只能是事倍功半。再說現在網上的影片和專案包括很多的培訓機構教的都是一些換皮不換骨的內容,好多還是基於Unity5.x的案例,也很難學到現在遊戲公司真正需要的技術。

  • 3 # 我囍檸檬

    建議可以找個專業的培訓機構,遊戲開發的專業技能還是比較多的,策劃,美術(外觀)、程式(執行)。程式設計什麼的都是需要會的,我男朋友是在優就業學的程式設計,聽說他們那邊的遊戲開發課程也是比較讚的,理論實戰相結合,學的東西還比較紮實

  • 4 # 虎貓新遊

    學好遊戲開發,需要你的堅持。

    現如今大眾追求的是高質量高可玩性的遊戲。而開發需要很長時間,這就需要行業新人需要源源不斷提供和提高開發效率。

    具體如何學好,並沒有特別好的辦法。需要你自己去思考,去深入,去了解。去思考什麼?思考"如何才能做好遊戲","如何才能更有效率開發";去深入什麼?深入"實踐開發","實踐體驗";去了解什麼?瞭解"新的開發方式,開發工具","瞭解行業新技術"。

    重在你能不能在開發遊戲當中獲得經驗,將開發遊戲逐漸達到更好的水平。需要你一步步實踐起來。

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