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  • 1 # 我叫逗你玩啊啊

    兄弟,魔獸世界,魔獸爭霸,雖然是一系列的但不能放到一塊說,從魔獸世界的角度說呢,白牛很稀少,都在雷霆崖的靈魂高地上待著呢,那玩意在牛頭人社會里都是大祭司級別的不會讓他們亂走的,死了一個都是重大損失。從魔獸爭霸的角度說實用度不高,必須配合牛頭人出,才能發揮最大效益,否則就是佔你人口。但牛頭人不對空,容易被針對,還是大後期。不划算的。。。。

  • 2 # 每曰一笑精選

    樓主你好,你要說的那個是《魔獸爭霸》,並不是《魔獸世界》,現在很少玩WAR3了,以前的記憶啊。

    那個時候有解說就說出白牛為了套靈魂和驅散的,如果套鏈子2到3只就行了,比如打不死的蜘蛛流,出2到3只就行。但是如果打人族,或者是暗夜的吹風流,就需要白牛驅散了,驅散召喚生物,吹風之外還能驅散緩慢效果,這就需要比較多的白牛了,畢竟驅散的多, 藍也不夠,兩三隻肯定不夠的。

    如果是打的節奏比較快的話,白牛很多時候都不會出現 ,就已經GG了。

  • 3 # 囧王者小迷妹

    是不是最近暴雪嘉年華要開了,而且網曝了《魔獸爭霸3》高畫質重製版的訊息後,《魔獸爭霸3》的問題也越來越多了啊,蠻有意思的。

    但是首先,要指出題主錯誤的是,《魔獸世界》和《魔獸爭霸3》是完全不同的兩個遊戲,《魔獸世界》是以《魔獸爭霸》的故事線為藍本做的MMORPG,《魔獸爭霸》是一款即時戰略遊戲(RTS),兩者雖然都是暴雪出的,但是完全不同。要搞清楚再提問啊,不然會被人嘲諷的。

    《魔獸世界》中基本不存在白牛,非要說有的話,也是NPC,人家住在雷霆崖的靈魂高地上,可以給玩家復活用的,玩家基本上上接觸不到的。題主所說的應該是《魔獸爭霸3》中的白牛---靈魂行者了。下面我們來講講為什麼《魔獸爭霸3》中,白牛為什麼出的不多。其實在《魔獸爭霸3》中,由於白牛屬於中後期兵種,而且比較耗經濟,如果不是專業針對的話,真的出的不多。就如同我們在對戰星際爭霸時,很少出戰巡和航母一樣。

    為什麼很少出牛頭人,

    我們先來看看白牛都有那些技能就知道為什麼白牛必須要針對性的出了:靈魂連線(分擔傷害),驅散(驅散己方不對的debuff),復活(復活己方牛頭人和白牛),虛無(免疫物理攻擊,受到200%魔法傷害)。這典型就是一個場控兵種,針對性太強。但是,白牛由於他的法術特性,在一些比較針對的局中,白牛就必須要出了。例如,在對陣暗夜精靈的吹風流時候,獸族就必須出白牛進行驅散;如果碰到不死族的骷髏海戰術的時候,也必須要出到白牛進行靈魂連線,提高正面承傷能力和驅散;獸族內戰的時候 ,也要出一些白牛驅散對面的靈魂連線;如果你APM夠高,微操夠犀利的話,可以出一些白牛做互相復活。

    所以,不是說《魔獸爭霸3》中打死也不出白牛,而是白牛太耗經濟,針對性太強。2本的時候出一二個白牛做靈魂連線還是不錯的選擇。期待明天暴雪嘉年華爆料《魔獸爭霸3》高畫質重製版的訊息

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