回覆列表
  • 1 # 閒餘文化

    來看看閒餘趣聞的分析。網易耗費巨資打造的武俠網遊《逆水寒》一經上線就引發了網遊界“大地震”。

    各路主播齊來逆水寒相聚,連王思聰都跑來湊熱鬧,可謂半壁主播江山盡收腳下。

    上線當天逆水寒各大伺服器皆是爆滿,排隊人數最高峰時高達十數萬,時長數萬小時,可謂引“一時佳話,風頭無兩”。

    那麼時至至今,逆水寒熱度如何了呢?跟天刀和劍三對比又如何呢?其實三款遊戲不在同一個“時代”,很難說有什麼好對比的,最先出的劍三,然後到天刀,再到如今逆水寒,每一款遊戲都是一個“時代”的領頭羊。

    如今劍網三和天刀熱度肯定是不如逆水寒的,畢竟前兩款遊戲已出了十年,幾年。但不可否認的是,前兩款遊戲的熱度還是比較持久的,逆水寒的熱度如今卻是極速下滑。這個其實很難避免,畢竟遊戲熱度最終會如何,很大程度上反映了一款遊戲的品質以及吸引力。而遊戲的策劃也是非常重要的,能留住玩家的無非玩法,更新最佳化使得BUG更少,遊戲體驗越來越好,也就是所謂的更新優化出更好的玩法模式,劇情模式,以及遊戲江湖中的貨幣交易系統,但總體而言,策劃主導著這一切,所以遊戲的熱度走向如何,很大程度上取決於策劃。

    三款遊戲如今熱度相比,不可否認如今熱度最高的依舊逆水寒,但此遊戲的熱度也是大幅度的在滑落,涼涼不敢說,至少人氣是漸漸稀少了,不管如何,希望策劃在玩家體驗反饋方面能做出更好的更新調整吧。

  • 2 # o苗苗oO

    逆水寒除了運營不是很好,我覺得和天刀畫質比是另一種分格,其次逆水寒的編輯器也很不錯,好多在抖音做的影片都得到大家的娛樂。

  • 3 # 遊戲芒果君

    《逆水寒》經過兩年多的沉澱,玩家群體已經滿滿穩定下來了。刷副本的時候組隊匹配得很快,大型活動經常有,很熱鬧。公屏和社交氛圍也很好,看得出來玩家對這個遊戲還是抱有熱忱的。

    天刀的劇情不多,畫面稍暗,戰鬥更偏向於單人。近期天刀的手游上線了,又吸引了一波新玩家入駐和老玩家回坑,具體有多少粘性還得交給時間去評判。

    我作為一個《逆水寒》玩家,還是想多說一點《逆水寒》。《逆水寒》的劇情是我玩過的武俠遊戲裡格局最大,質量也是成正比的。文案和音樂很優秀不說,主線和支線的設計讓如此龐大的體量不顯得雜亂(而且可以選擇真的是太人性化了有沒有),甚至連路上偶遇的NPC都會有自己的故事!一個個細細體會下來感覺在翻一本厚厚的武俠小說。說幾個我印象比較深的,《歲月神偷》和支線的《孤山老人》。這兩個故事絕對值得去一字一句地去讀,回來你會感謝我的。

    MMORPG的基本玩法《逆水寒》裡都有,社交的結拜師徒情緣系統做得都很不錯,家園系統的自由度奇高,還不怎麼氪,耐心地慢慢地攢一攢,自己的小窩就能佈置得有模有樣的,這也是我常駐的原因之一。這兩年來策劃那邊對玩法上的創新好像挺重視的,自走棋、吃雞統統、旋轉木馬統統都搞起來了,著實給了不少驚喜。

  • 4 # 驚蟄56205

    沒有涼啊,上次籤哥出事也火了一波,而且逆水寒三週年又火了一波。當然,我也是這遊戲的玩家,逆水寒這遊戲品質還是可以的,看慣了逆歲寒的畫質,看其他遊戲總覺得好敷衍。而且逆水寒新門派確實很香,鴻音漂亮死了!靠鴻音還吸引了不少萌新,xs

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 人工智慧電話營銷機器人到底能做什麼?