回覆列表
  • 1 # 有趣Gaming

    硬體溫度高也會大導致效能下降,掉幀的現象的,如果是桌上型電腦的話最好是在機箱內加一兩個小風扇輔助散熱。

    重新安裝下顯示卡驅動,建議到顯示卡品牌官網優先下載最新版本的安裝使用,然後按照以下方法設定:

    1、在顯示卡控制面板裡面--管理3D設定--選擇效能優先。

    2、把3D預渲染幀數調低一點。

    3、電源管理裡面設定最高效能優先。

  • 2 # Ws暖陽

    我來解釋下手機幀數不穩定的原因,第一,網路問題,網路不穩定肯定影響我們遊戲的網速,上傳網速不穩定時高時低,幀數就會不穩!第二,手機版本過低,手機版本過低遊戲執行不流暢也能完成遊戲幀數不穩定,我們可以把遊戲裡的畫質調成最低試試,如果還不行,可以試試升級手機版本!第三手機cpu溫度過高,手機發熱就是手機cpu溫度過高,一旦溫度過高遊戲也會自動掉幀,這是手機為了自我保護進行自動調幀!我們可以給手機降溫或者進遊戲把遊戲畫質調低,活著把抗鋸齒關掉,降低手機溫度可以去某寶買個風扇活著水冷系統,都挺好用的!第四,手機記憶體不夠,有的手機記憶體小或者同學們下載的東西過多過大,導致我們手機記憶體太慢,這些都能影響我們的手機執行,當記憶體過滿手機會自我保護進行降幀,我們可以把沒用或不經常用的軟體刪掉,或者重新整理下手機試試,不過再刷機之前要把我們重要的東西傳上雲端或者另外儲存!

  • 3 # 電競lok

    FPS不穩定一般是由兩種情況引起的:顯示卡溫度偏高;顯示卡佔用過高;CPU佔用過高。

    可以使用N2O遊戲大師來檢視你的這三個資料(不建議魯大師,因為魯大師看到的資料是你切出遊戲時候的資料和你在遊戲時的資料是完全不同的。雖然也可以前端顯示,但是它畢竟是個單獨的窗體會消耗程序和遊戲效能)根據你的具體情況來做出相應調整。

    一般來說出現,

    如果幀數過低建議:

    1.嘗試關閉多餘無用程序,比如玩遊戲的時候儘量減少播放影片,或者多開遊戲;

    2.降低遊戲解析度或者降低遊戲渲染效果,抗鋸齒垂直同步等是比較佔用效能的;

    3.嘗試硬體超頻,注意超頻有風險!會導致壽命縮短,不慎會導致燒燬硬體

    CPU佔用過高:

    電腦卡機的問題可能是因為CPU佔用過大而導致的,結束一些不必要的程序,防毒軟體和木馬等都會造成CPU的佔用量大

    GPU溫度過高:

    1.可透過遊戲內調低顯示效果,比如解析度來降低GPU的使用率!;

    2.如果某一款遊戲在沒有進行升級也沒有調整過機器硬體的情況下GPU佔用過高,有可能機器後臺運行了其他佔用的程式或硬體出現問題了,這個時候可以透過先軟體再硬體的方式去找到解決方案;3.NVIDIA從GTX670開始加入了GPU boost(動態提速技術)技術,而其GPU Boost技術則是根據現時顯示卡狀況進行頻率調節,以達到最優秀的遊戲體驗。意思就是具有GPU boost技術會根據溫度高低實現自動超頻

  • 4 # 冥府丶冥華

    幀數不穩定問題有以下幾個方面造成:

    1、手機和電腦對遊戲的相容性不好

    2、檔案出現破損。

    3、網路延遲和卡動。

    4、手機和電腦硬碟硬體對遊戲或者檔案沒有達到要求。

  • 5 # 遺莣嘚鐹袪

    FPS不穩定一般是由兩種情況引起的:顯示卡溫度偏高;顯示卡佔用過高;CPU佔用過高。 可以使用N2O遊戲大師來檢視你的這三個資料(不建議魯大師,因為魯大師看到的資料是你切出遊戲時候的資料和你在遊戲時的資料是完全不同的。雖然也可以前端顯示,但是它畢竟是個單獨的窗體會消耗程序和遊戲效能)...

  • 6 # 無情莽夫

    幀數不穩定有多種方面的原因,具體分為以下幾點:

    1.CPU效能不夠

    CPU效能不足的時候就會導致對遊戲的各種處理出現擁擠的情況,資源無法足夠處理各種渲染呈現畫面的需求就會導致卡頓幀數不穩定。

    2.顯示卡效能不足

    顯示卡會很大程度的影響遊戲的幀數,畢竟遊戲的畫面大部分都是顯示卡來進行渲染和處理的,如果顯示卡效能不足,即使調整到堪堪能執行的情況下,也不能保證穩定,因為有很多場景會突然的增加對顯示卡的需求

    3.顯示卡/CPU驅動不匹配

    顯示卡/CPU比作一個人的情況下,驅動就是分配他們做工作的指導冊和工具,即使本身再優秀,沒有好的方法與工具也難以發揮良好的效能。

  • 7 # 蒼勁的蘭亭

    看了幾個回答感覺不是很全面,稍微補充一下。

    首先要分清“卡”和幀數低的區別。有些遊戲確實由於網路因素帶來畫面不流暢。但是這種不流暢其實和幀數沒什麼大關係,他更多的是輸入延遲和畫面定格。這種畫面定格是畫面所有元素都停止不動(根據遊戲不同而不同),在相同的情況下,另一些遊戲的反應則是畫面很流暢,但互動按鈕沒反應(比如和npc對話,接取任務),或者資料消失(砍怪一切正常但是沒有傷害數值,擊中目標卻沒有傷害等)。這取決於遊戲的製作方式以及當時互動的機制(有的遊戲兩種情況都會有)。 一定要分清這種卡和幀數不穩定的區別。以防盲目升級硬體卻解決不了問題。

    幀數低的效果則是全域性不流暢,有點類似看粘土動畫的感覺。在一些3d遊戲中,轉動視角以及游標移動都會隨著幀數的降低而變得遲鈍。而如果是網路卡,則有可能視角轉動會卡頓,但游標很少發生變化。一定要分清卡頓和遲鈍的區別。

    卡頓除了是網路造成的,也有可能是硬體造成的,但這經常是由於硬體的故障導致而非效能問題。

    遲鈍通常意味著效能不夠。在電腦上,這幾乎只能透過升級硬體來解決。當然也有少數情況下,是最佳化問題,這個時候可以透過升級硬體驅動來緩解。

    同時溫度也是很關鍵的因素。散熱不好,通常會導致硬體的效能下降。高溫會觸發硬體的保護機制,導致硬體的降頻工作。這也會實際的反應到應用程式上。

    首先分清卡頓還是遲鈍,如果是卡頓,還是優先排查網路因素,硬體故障因素及驅動程式缺陷問題。

    如果是遲鈍,可先升級驅動程式,如不能解決,就要蒐集一下資訊確認關鍵部件(如顯示卡之於遊戲)是否效能達標。如確實性能不夠,就要升級硬體,這種情況下單純更新驅動可能很難有顯著效果。如果非效能問題(如其他人都能用該顯示卡流暢運行同等設定下的遊戲),就要考慮散熱問題。如果是散熱問題,那就不要只考慮顯示卡,因為其他部件過熱導致機箱內熱堆積,也會影響顯示卡。 包括cpu溫度,主機板溫度在內。機箱本身就要有良好的風道,對於一些高效能硬體來說,只考慮給其本身散熱是不夠的,機箱內的環境溫度也同樣重要。

    這些基本是影響幀數的最常見因素。其他的還有一些,比如pci通道問題,比如硬體之間差別過大造成瓶頸的問題不太常見,但也是可能的潛在因素。

    最後要說的是一些遊戲的特性問題。大多數遊戲,顯示卡是最核心部件,但某些遊戲,比如gta,在顯示卡達標的同時,cpu也了效能也比較重要。再比如吃雞,對記憶體頻率很敏感,這就需要具體遊戲具體分析了。

  • 8 # 落葉尋秋風

    外部問題:

    1、網路環境差,可透過其他同網路內的機器確認是否有此問題

    2、機器配置低, 透過該遊戲的官網或者百度確認遊戲對硬體的要求,選擇推薦配置參考。如果機器效能較低,可以請調低遊戲特效,或者升級硬體(筆記本升級硬體主要就是加裝記憶體和升級固態硬碟)

    3、遊戲不相容,-----某些遊戲可能對某些windows系統版本支援的不夠好,相容性上比較差,這時候可以設定相容模式。

    機器設定問題:

    1、沒有外接電源,電池模式運行遊戲,建議插上外接電源使用;

    2、使用外接電源,但沒有設定高效能模式,電源選項中設定高效能模式,一般系統預設的是平衡模式;

    3、如果是雙顯示卡的機器,請確認是否設定了獨顯執行此遊戲。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 水田裡有機油對剛插下的秧苗有影響嗎?有何補救措施?