-
1 # 悠然布衣
-
2 # sanmao哥
看是否有以下幾個問題
1、電腦配置是否可以
2、渲染的時候有沒有開啟大寫鍵盤鎖定,開啟後就不會與畫面實時渲染,縮短時間
3、渲染引數是否設定好、推薦設為quick timeH.264格式,輸出很快
-
3 # 馬大德
看題主的截圖,首先截圖下方的工作列樣式應該是Windows XP的系統,由此可知應該是上了年份的電腦,配置應該不會是太高的。
然後再看截圖中ae預覽框中的影象,合成中使用了特效粒子外掛,而且還是數之不盡的光粒子特效(標題就是光草生長),這讓我想起了以前在影視傳媒廣告公司時測試電腦cup和顯示卡效能行不行最直觀的方法就是拿一段高畫質草叢影片來匯入非編軟體中進行實時預覽,能顯示得清楚每一根草的,證明cup的運算和顯示卡效能是滿足需求的,如果只是能看到一片綠,顯示不清每根青草的就是不行的。
這截圖中光粒子的數量比青草叢還密集,而且還發光動態生長,這對cup運算能力和顯示卡效能要求肯定更高。如果渲染輸出影片還選擇了高畫質超清解析度,那麼需要的渲染時間就更久,甚至出現宕機的情況,可以檢視任務管理器中cup和記憶體佔用率,是否一直都是100%?
因此主要是硬體配置低(主要是cup、記憶體、顯示卡),選擇渲染生成影片質量高並使用了大量光粒子特效的原因。
-
4 # CG漫步印象
渲染時間過長一般是由於電腦配置過低引起的
而且你的渲染設定也有一定的問題
一般不會輸出avi的
你可以用adobe的渲染器進行輸出合適的格式
例如說h264的mp4格式
都是很不錯的選擇!
-
5 # 趙本三
根據你的描述,可以參考以下幾種可能進行分析
1、電腦硬體配置過低,或者其他硬體不夠均衡,導致輸出時遇到瓶頸。
2、時長已經超出動畫範疇,通常情況下,利用AE製作特效的時長基本在5-10秒左右,如果影片時長超出這個限制,建議透過PR進行編輯,反之,導致渲染時間加長處理,說白了就是超出了動畫非線範疇。
3、系統方面問題,透過資源管理器檢測哪些程式佔用了系統大部分資源,進行結束處理,對系統定期進行情清理等。
-
6 # 渲雲渲染
ae渲染時長過長原因和工程複雜度、素材解析度、軟體、系統設定有關,以及主機的CPU、記憶體、顯示卡配置有關。
渲染的話本地渲染基本上都是很慢的情況,要不就是本地配置超高,要不然渲染慢卡頓是暢遊的事情。
渲雲能夠滿足使用者各種個性化需求,推出私人訂製服務,渲雲專業的技術工程師7*24h為各位使用者提供渲染服務。
昨天傍晚做了一個30秒時長的合成。今天清早5點半左右醒來,渲染已用時間8個半小時左右,但是還有一個半小時左右才能渲染完畢。30秒時長的合成,渲染為什麼會需要十個小時左右?問題出在哪裡?望知道的良師益友們指點迷津!謝謝。
回覆列表
應該有兩個問題。
第一個可能是你的電腦的配置過低,導致渲染速度比較慢。另一個是應該是你設定的影片質量太高了。之前用AE做了一個15秒的片頭,渲染用了四五個小時。
渲染出來後發現一個15秒的影片居然有8G這麼大。
電腦播放起來還有點卡卡的,因為清晰度太高了。
大部分情況下你都用不著這麼高畫質晰度的影片。
你把質量調整正常MP4的話,估計幾分鐘十來分鐘就渲染好了。