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  • 1 # 使用者8217548030593

    開局就一個水井,一顆大樹,跟祭壇;首發惡魔獵手DH,大樹出1個AC後站起,配合MF第一個綠點;DH出來時,正好過去收掉殘血的野怪。

    點下2本,DH向前去對手家裡騷擾,或捉對方練級;家裡補月井,大樹在第2個MF點前坐下,接著產AC(3-6只,視情況而定)

    2本時,馬上點3本,放下雙風樹。DH中間買出獸王,點下豬,AC帶上,接著去對方家裡壓制。等夠資源再放下商店。3本後,吹風成型,帶上群補就能推過去了。

    吹風流只能打獸族,而獸族是2本強勢,如果放任發展的話,雖然精靈的科技快,但等到3本吹風流成型時,對方的隊伍也成型了;勝率就只有一半一半。

    所以一定要壓制對方家裡的建築,壓的時機分別是對手的:商店,第3個地洞,獸欄+靈魂歸宿。對NE的話,獸族2英雄一般出牛頭,如果沒能壓制到對手家裡的建築,那就要轉型,去騷擾對手牛頭的練級,別讓他上3。

    如果對手2英雄出的是小Y,那你的英雄就只能退了,不適宜在對手家繼續騷擾。因為一個變形術過來,你1級的獸王估計就要剩血皮了。剛出來的小Y有3把變形術,你的DH抽一下,還剩2把。其實他出小Y反而更不用怕,後期打吹風很沒力的,遠比不上牛頭。

    吹風一定要帶群補,因為風德血少防低。對戰時,吹起對方的劍聖;DH抽對方的2英雄的藍。一照面最多吹兩隻,等白牛驅到沒藍後再考慮多吹,但建議一次就吹兩隻(算上劍聖)。

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