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  • 1 # Rachel丶997

    要做到連狙,栓狙可能是不可能的,除非你有特殊本領.233~栓狙只能一槍一槍瞄頭打,開鏡,瞄頭速度快,大神也不是很好做到。(廢話了)

    再說到連狙,所謂的射手步槍。

    包括:mk14,,mini14,SKS,SLR,QBU,vss,另外突擊步槍中的mk47個人感覺也屬於連狙。

    一丶上述的這些射手步槍中,mk14,SKS,mk47。也是最吃配件的,他們的共同點都是使用7.62毫米子彈。沒有配件時,點射你會發現後坐力特別大,準星回覆特別慢,哪怕裝了幾個配件,一般新手也是很難駕馭。

    二丶5.56毫米射手步槍普遍比較平庸,mini14,QBU,哪怕滿配了,傷害也不是特別高,尤其是QBU,高階局要是連點不一定能秒人。

    三丶vss,9毫米子彈,俗稱“滋水槍”,意思就是傷害特別低。但是在刺激戰場裡面,這把槍綜合來講還是有點本事的,尤其是在裝備擴容彈夾後。

    上面總結了各類“連狙”的特徵。個人平時用:sks,mini14,還有vss...。之前偶爾也用過mk47。感覺這幾把槍是特別適合打連狙的。下面針對這幾把槍做出分析:

    首先,sks,連狙中的經典,應該人人都知道這把槍特別吃配件。有配件和沒配件簡直就是兩把槍。這把槍要做到連狙,首先你得有個滿配。個人推薦:狙擊快闊+托腮板+輕型握把+狙擊補償+四倍。裝了這幾個配件後,堪稱連狙之王。其他的配件可以儘量往這個標配靠,也不是特別難收,最重要的就是輕型握把了,應該是針對這類槍定製的。假如沒有輕型,配個半截也是不錯的。針對這把槍,握把總體而言排序:輕型>半截>垂直。 這些只是裝備,最重要的,在乎個人操作,掌握好點射的節奏是最為重要的,自己可以在訓練場打靶,追求打靶的速度為準,同時兼顧準度。多練練,技術。就會有不錯的提升!

    其次是556中的mini14,端遊的這把槍被砍過好幾次,原因就是太厲害了,射速很高,連射速度也很快。在手遊裡,唯一的不足就是威力比較小,但也是不錯的選擇,畢竟需要的配件少。這把槍用來打連狙,也是很不錯的選擇,還是一點,節奏最重要,當準星迴正或者快要回正的時候再次設計,是打連射狙的基本。

    然後是vss,玩這把槍有時純屬娛樂吧,比較適合熱帶雨林偷人用。這把槍最需要的僅僅是個擴容,當然有了托腮板之後最好。說是射手步槍,其實也是一把突擊步槍,很很多衝鋒槍一樣,射速很高。這把槍用來打衝鋒也是不錯的選擇。mk14其實相當於sks+vss,可以自己調節單發和全自動,相當於這兩把槍的升級版。

    最後是mk47,很多人不喜歡這把槍,感覺太僵硬了,確實,用過一段時間後我也不看好這把槍。但是用這把槍很有感覺。但是新手就不推薦這槍了。

    以上純屬個人或者部分玩家的觀點,口誤勿噴。

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