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  • 1 # 電競龍貓醬

    LCK坐實“第三賽區”之名?這比賽看得我快要睡著了!

    在德瑪西亞杯結束後,對於LOL賽事迷們來說,他們來不及回想EDG教練廠長的表現,也沒時間對RNG戰隊奪冠時的發揮做更多評價,因為南韓LOL這邊已經開始了又一場精彩絕倫的賽事盛宴,那就是KeSPA盃賽。而KeSPA盃賽,通俗上來說,你可以認為是南韓賽區的德瑪西亞杯,參賽戰隊從頂級強隊到次級聯賽的隊伍應有盡有,不過LCK那邊對於KeSPA杯還是非常重視的,一般都會派上全主力上場,直接將其作為LCK新賽季開始前的“訓練基地”。

    而在這次KeSPA盃賽中,有兩支戰隊尤為值得我們注意,那就是已經重建完成的SKT和GEN戰隊。SKT在S9賽季的表現,大家都是有目共睹的,但在休賽期中,除了保留Faker和下路Teddy和effort以外,上野兩人以及教練,甚至監督kkOma都遭到了更換。而GEN戰隊,可謂是這次LCK轉會期中的“最大贏家”,不管從各個位置上來說,GEN的陣容都可以稱之為銀河戰艦,那麼到底全新陣容的GEN和SKT兩者碰撞,能有怎樣的火花呢?廢話不多說,咱們接著往下看。

    在SKT(現已完全改名為T1,不管是對標還是比賽內的選手ID)和GEN的首場比賽中,雙方選的陣容各有千秋,不過T1這邊更傾向於陣地戰,將最後一手Couter位給到了Faker,讓他選到了蛇女。而GEN這邊的中單BDD則是選出了泰坦這個英雄,讓整個隊伍看起來更傾向於前中期一些,但在這場比賽中,GEN中單BDD雖然是在學習Doinb用泰坦,卻根本打不出泰坦這個英雄走中路的靈魂,打出的表現根據Doinb直播時的說法,那就是實在“可惜”。

    BDD線上玩泰坦被Faker蛇女壓刀不說,支援,團戰都做得不夠到位,最後這場比賽Faker中單蛇女秀全場,在一波關鍵團戰中更是TP繞後R閃開團留住GEN三人後,基本宣告了T1的勝利,看到Faker亮眼的表現,還是讓人不禁會感慨那一句“李哥,永遠滴神!”。好景不長的是SKT與GEN的第二局比賽裡,SKT使用了LPL式風格的陣容,尤其是Faker還選出了中單掠食者蘭博,簡直是上一把BDD學習Doinb打法的翻版,結果兩人打出的效果只能用“學藝不精”來形容。

    而在最後一局比賽裡,雙方在陣容上都進行了一些調整,BP上沒有過於激進,給人的感覺就是終於又有了LCK賽區的風貌。但問題在於,雙方在這場比賽中,完全打出了LCK賽區的“風采”,明明不是發育型的陣容,但在比賽進行到20分鐘時,雙方總擊殺數僅有3個,好一個LCK賽區啊,SKT和GEN在第三局比賽裡簡直為我們上演了究極“太極戰”的精髓,你來我往,好不精彩,但就是不致命!最終雙方鏖戰了47分鐘,SKT手握2次遠古巨龍魂,才終結了這場比賽。

  • 2 # 遊人遊話

    LCK的特色就是打運營刷資源,前期經常是摩擦不斷,一殺難求;經常看著打起來了最後又全身而退,20分鐘沒人頭,打完一局30多分鐘人頭加起來不超過15也是常有的。與LPL的快節奏打架有明顯的區別。

    看下面這張圖吧,19年skt對戰格里芬的時候,20分鐘了一血還在,各種摩擦是不是有就是不出人頭,八仙過海各顯神通,每個人都有一手逃跑的好手段,每個人也都懂得知難而退不貪功冒進。

    感覺是把運營玩到極致了,太會計算,傷害計算的死死的,血量也卡的很準確,總會在危險邊緣馬上撤退,你說他們不打吧,打了,還不少,但總是有人扛不住了提前跑讓你擊殺不了,這樣比賽雖然少了熱血,但是能看到一些操作上的畫面,觀賞性也不是差。

    LCK的隊伍打法求穩第一,保證自己不出問題的情況下再去求勝,不像LPL那種拿命換命的打法,LCK很少有人會拿命去換對方的命,也是因為這種求穩,所以節奏才很慢,雙方都是職業水平,不存在多少差距,要想找個安穩的團戰勝利機會真的很難,為了這麼一個機會,會各種逼龍,排視野抓人等,有時候十分鐘也不見得有機會。

    就像今天T1打GEN,雖然手握龍魂但還是打的很謹慎,這種謹慎也不是沒有原因的,因為你看打起來就會發現,打團取勝並沒有因為有了龍魂而一邊倒,也是有點懸念存在,直接一點就是看經濟,雙方拉開一直不是很多,沒到經濟完全碾壓隨便打都能贏那種,加上他們的謹慎習慣就不敢貿然出擊。

    要改變這種習慣,除非LCK放棄他們的運營體系,以戰鬥來定輸贏,增加打架次數人頭產生機率,隊伍雙方透過打架來拉開經濟差距,不再開刷兵控野來拉,因為職業水平差距不大,想靠對線控野區資源來拉開對方只能一點點一點點,不會有一方突然漏十幾個兵的情況出現,要等經濟拉開時間往往要花的太多。

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