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  • 1 # 手遊

    這個是真的,主要是看你的團隊運作和推廣,只要團隊方面做的好,每個月賺個幾萬幾十萬都不是問題。其次就是要找一個正規合法的公司,這個就需要你自己去考察和判斷了。

  • 2 # 騰鼎手遊001

    真人真事,看你如何抉擇,月入幾十萬的還是看代理的什麼型別的遊戲比如傳奇, 傳奇這款遊戲還是氪金度高,遊戲環境導致玩家願意充值也樂意充值

    遊戲還是要看推廣具體怎麼做的,如何做的 推廣做好了在加上代理的遊戲這些主觀因素等等月入幾十萬還是能達到的

  • 3 # 少主子Game

    少主子的專業就是遊戲代理運營,現公司旗下的手遊放端平臺共有100多位合作伙伴,而且是在一年內未做任何廣告投放的情況下做到的。

    所以,可以很明確地告訴題主:遊戲代理真的可以賺錢,但並不是所有人都賺錢!

    在知乎主頁,少主子介紹過很多透過代理遊戲賺到錢的例子,在專欄《遊戲代理運營》和《網際網路創業》裡也收錄了很多關於這方面的方法和思路,感興趣的朋友可以分別點開看一下。

    今天不具體談遊戲代理賺不賺錢的問題,告訴大家一個小技巧:

    不過,可以賺錢和賺到錢是兩碼事,不是一個概念。

    以遊戲為例,現在各大平臺的遊戲廣告多如牛毛,如果不賺錢,沒有哪個遊戲廠商會傻到把錢白白送給平臺。

    但廠商花錢“買”來了玩家,最終能不能賺錢是遊戲自己“說”了算的。

    為什麼這麼說?

    因為即使再熱門的遊戲,廠家買量之後必須要時刻關注幾個關鍵資料,比如次日留存、7日留存、月留存等等,一般這些資料都會呈一個下降趨勢。

    當一款遊戲的次留超過40%,那麼很大機率它後續的留存會表現不錯,但如果次留低於35%,那就意味著遊戲表現不佳,而且很可能長期範圍內無法實現盈利。

    這些資料雖然跟買量渠道有一定關係,但最終還是取決於遊戲本身的質量,比如,遊戲可玩性高不高?畫面如何?情節設定合不合理?社交和經濟系統完不完善?等等

    這是從廠家的角度來說的,遊戲代理做推廣也是這個邏輯,遊戲質量最終決定了能不能做出和做大流水。

    另外,遊戲代理有兩種賺錢途徑,一是做充值流水,二是招募代理。

    招募代理是做遊戲代理做大單的一個機會,目前我們平臺代理商招募代理的紀錄是1個月13單,僅此一項當月就可以收入4~7萬。

    同樣,招募代理可以賺錢,也並不代表所有人都能賺錢。

    還是以廣告投放為例,現在做遊戲代理廣告的平臺很多,但流量來了之後,決定平臺能不能賺錢的是那些招商或業務人員。

    如果這些業務人員素質過硬,對行業瞭解也都比較深入,會提高成交的機率,公司自然就能賺錢;

    如果每天只會狂發信息或打電話,然後總是發一些不知道真假的賺錢資訊,對專業的東西瞭解很少,這樣的成交機率自然就低,公司想賺錢也就難了。

    總之,題主的問題只能這麼回答:遊戲代理真的可以賺錢,這是肯定的,但不是所有人都可以賺到錢,這也是肯定的!

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