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  • 1 # 東方遊戲解說

    LOL中,相信很多玩家都會比較迷惑,如果死亡0次,KDA怎麼計算呢?

    所謂KDA分別是英文:Kill(擊殺),Dead(死亡),Assists(助攻),取三個英文字母的首字母就是KDA,那麼KDA怎麼計算的?

    據說,KDA的計算公式是:(K+A)/D,如果死亡0次,也就意味著D等於0,而大家都知道在數學裡面分母不能為0,所以預設D等於1,也就算是死亡一次。

    這樣就可以很清楚的知道,KDA是多少了,當然以上計算方法只是聽說,如果有不對的地方,請見諒!

  • 2 # 匯博電競

    KDA就是殺人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照既定公式算出的一個數值。KDA的計算公式為(K+A)/D。

    那麼問題來了,如果LOL中死亡0次該怎麼計算呢?我們都知道在數學中分母是不能為零的,不然就沒有意義。所以,當LOL中死亡次數0時,我們會預設將死亡次數計為1。

    比如在2018年4月8日廠長Clearlove迴歸首戰,EDG與BLG的第二局比賽中,廠長使用豬妹打出3-0-17的資料,則廠長第二局比賽的KDA為20。

    另外,需要注意的是在一些LOL助手等輔助軟體裡KDA的計算公式可能會有不同,如有的計算公式為KDA=[(K+A)/D]×3,但通常都是用的前面所說的計算公式,即KDA=(K+A)/D,職業比賽中也是如此。

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