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  • 1 # aimlove

    ez加璐璐的組合確實很少見,不過這始終是五個人的遊戲,況且璐璐又不是玩的不好,所以輸的關鍵點並不在璐璐的選擇上

  • 2 # 偷懶的小桃子

    RNG的選人一直有問題,連續三把伊澤瑞爾,把把前期逆風,後期無力,最後一把選露露,下路完全沒有對拼的優勢,現在的版本,誰混誰死。

  • 3 # 不二電競說

    真理總是掌握在勝者手中的,歐成這樣說也是有一定的道理,RNG最後這一手露露本身就不是很明智的選擇,而我給出的原因分析有以下三點:

    第一點,逆版本之選。

    這是個多核體系的版本,總的來說,一切隊伍的英雄選擇都是為了“掐架”,所以基本上下路都是強開型硬輔的天下,不管是比賽還是Rank都是這樣,而RNG逆版本的選擇了一手露露,本身就是一種“自大”,想的是能夠靠這一手露露既能後期保護核心的輸出位,又能在前期給下路一些壓制(EZ和露露的手長優勢),干擾派克這種節奏型輔助的遊走節奏,給核心的UZI的EZ一種“雙向保障”,然而卻太高估了露露這個英雄的強度,一旦陷入劣勢,露露連視野都布不出去,失去了視野更是失去了打架的資本,最後自討苦吃,自己被當成一個突破口打開了對面野輔的節奏,這不是一種自負又是什麼呢?

    第二點,熟練程度。

    雖然說職業選手的英雄池都會很深,但是也會有熟練度的說法, 就和我們平常打遊戲一樣,一個英雄玩得久了就會玩起來得心應手,要是有一段時間沒玩,那便會逐漸的陌生起來,Ming在之前我的印象裡,一直都拿的是機器人錘石牛頭之類的硬輔,極少玩保護性的輔助,這也是版本的要求,所以說Ming對露露的熟練度肯定是沒有他的硬輔英雄來得高,而在一場生死局中去玩自己不太熟練的英雄,這不是自大又是什麼呢?

    第三點,太依賴UZI。

    可能RNG沒這麼想,但在觀眾們看來RNG就是這個想法,面對生死局,想讓UZI站出來,來帶領隊伍走向勝利,但事實是,你可以依賴UZI,但是你不能依賴ADC這個位置。ADC在這個多核版本並沒有太大的地位,要不然也不會有法核下路了,從結果上來看也確實是這樣,UZI確實站出來了,一個人拼命輸出拼命C,但是有用嗎?一個露露葬送的優勢,足以奠定RNG的敗局,UZI是起來了,畢竟UZI不管順逆風發育能力那是沒得說,但是露露的“一血”卻把對面野輔的壓力帶到了其他路,FNC野輔的節奏就是從這個沒有位移沒有絲毫自保能力的露露開始的,明明是依賴UZI發育起來開啟局面,卻自己又成為突破口從而適得其反,這何嘗又不是一種“自大”呢?

    當然了,如果RNG的這一手“如意算盤”打成功了,自然也不會有人說他自大,反而是誇不按常理的出得一手好牌,但是既然打出了這樣的效果,那就是狂妄自大,失敗者說什麼都是錯的,誰叫你要“自大”的先出“王炸”呢?

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