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假設翻滾鍵按下後能在0.5秒內移動三米,翻滾期間不會受到傷害,並且按下翻滾後需要再5秒才能按下翻滾。
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回覆列表
  • 1 # App小胖子

    翻滾鍵或者閃避鍵在一些ARPG類的遊戲裡會多一些,畢竟這類遊戲主要就是透過攻擊、釋放技能或者閃避來組合完成整個遊戲流程,但是在FPS類的遊戲裡其實不太常有,主要還是因為這類的翻滾在真實的對戰中不太現實,你揹著兩把長槍翻滾?

    有翻滾按鈕主要也是設定了對應的情節需要,但是《絕地求生》主要就是追求真實的競技體驗,你在草地裡滾來滾去,在沙漠上滾來滾去,確實可以躲避,但是這樣的話,就增加了遊戲的對戰難度,從最初的剛槍,到倆人互相滾來滾去,總感覺哪裡怪怪的,畢竟藍洞在設計這個遊戲的時候就已經設定好了人物的動作,跳躍,攀爬,臥倒等等。

    所以我覺得,翻滾鍵其實有點雞肋,這個並不是ARPG類遊戲,透過翻滾閃避對方技能,也不是類似暗影之槍需要翻滾來更好的完成任務,在真實的對戰中,跳躍,走位其實就夠了。

  • 2 # 五殺遊戲測評

    對於翻滾鍵的設定在絕地求生刺激戰場中出現也是有可能的。下面分點表述下我的想法。

    刺激戰場中應用翻滾

    如果應用翻滾,在與敵人作戰的時候會出現一些翻滾動作去躲避子彈的攻擊,想一想也是可以的。但是無法實現問題所問的那樣,原因如下:

    1、本遊戲的主權為藍洞公司開發的端遊《絕地求生》因此很多設計動作都要遵循原版。

    2、不現實,軍事題材類的FPS射擊遊戲,在於還原真實,現實中無法實現翻滾躲避子彈攻擊,而且如果身上揹著裝備和揹包還能翻滾是不是不太現實。

    小編心中的翻滾應用

    翻滾動作在某些個別射擊類遊戲是有應用的,而且此技術在國家軍隊的電腦戰術演練中也是存在的(一些軍事網站和CCTV軍事均有本方面的介紹)。但一般為側翻,對於前滾較少且不會躲避子彈。也許在不久的將來《絕地求生》以及其正版授權的相關手遊也會出現翻滾動作,但是躲避子彈是絕對不可能的。

  • 3 # 健哥講遊戲

    如果增加了翻滾鍵,可以說是增加了一些可玩性,翻滾之後的免傷,可以讓你不會再像以前那樣沒見著人就被瞬秒,受到傷害時,可以第一時間翻滾找掩體,同時尋找敵人位置。

    首先從被打的人來說,翻滾的增加不但提高了生存率,而且還增加了一些機動性。

    而對於擊殺擊殺翻滾者來說,可以說是又是歡喜又是憂,不能瞬間秒人,增加了自己的受危害程度,如果說是一對多,只要超過兩個人,當你打的第一個人翻滾後,也就是說第二個人穩穩的能秒掉你,所以說,這就更更增加了遊戲的可玩性,當發現敵人是,需要的要掩體,然後開一兩槍,騙出敵人的翻滾,立馬躲進掩體,五秒之內迅速再次進行突擊。還有一種打法就是,多人突擊時,分配一名鋼槍突擊手,先打騙翻滾槍,隨後隊友對準敵人翻滾後的地方,將敵人進行擊殺。

    以上就是我本人對於增加翻滾鍵的個人打法分析。

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