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1 # 講武德的康先生
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2 # 青春de陷阱
按照SK教練的意思,是他們自己的節奏沒把握好,然後自己體系的磨合沒有達到他們所想的完美,相對後續,這次失敗也並不一定是壞事。
在這邊,相信看過那三場比賽的小夥伴都可以看出來,刺痛還是絕對的核心。除了Fly單帶邊以外,其他3人基本都是為刺痛服務的。藍領打野Giao,中單末將,以及輔助770,都是優先順序保護刺痛,這就是他們的體系。而這正說明他們是以防守為主的,特別是第二局,770拿了廉頗的情況,Fly還拿了夏侯惇的坦邊,在這種陣容下,也沒有太過的主動發起團戰。最後一波Fly的中路探草,想打的情況下,也造成了團戰的團滅。
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3 # 數月亮亮
遊戲玩到一定程度,就是很自己競爭,只有超過昨天的自己才能變得更強,電子競技的最終目標就是超越自己,但你還沒有達到極致前都是跟許多跟你一樣的人對戰,他們是你的戰力參照物,打不過人家我想還是要承認自己還不夠強,同時發奮趕上,無論是什麼原因輸了,那就是輸了,得認可對方的實力,這是基本的禮節,能與比自己強大的人對戰是榮幸的,這樣讓我們有更好的前進目標,不用氣餒,下次再來就是了,超越對方再超越自己
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4 # 小兲兲
今年的QG可以說讓粉絲很滿意了,在賽場上不缺失方向,隊伍的核心刺痛也慢慢恢復了信心。
從SK教練的話不難看出,他對隊員在比賽時的節奏把控不是很滿意,隊伍體系的磨合也還沒有到達他們所想象的那個境界。
遊戲玩到一定的程度時,超越昨天的自己,就是自己的目標了。玩遊戲都是一個不斷提升的過程,特別是對於職業選手。在這個提升的過程中,一切比你強的玩家都是你實力的參照物。不同階層都會有不同參照物,當你達到一個很高的領域是,你會發現這時缺少參照物了,但是你又不可能原地踏步,所以昨天的自己就成為了最好的參照物了。
QG在自己磨合度的提升時,就要將昨天的自己看做目標,不斷提升自己的磨合度,不斷加強自己的不足,不斷提高隊伍的配合。
超越自己,相信QG能打出更加精彩的比賽!
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5 # 長情不是陪伴
只能說e星凝聚力太強,在播放賽場錄音的時候,團隊意向統一,冠軍隊伍。而qg對戰e星,只能說一次被零封不算什麼,770指揮也是相當不錯的,期待兩個隊伍在決賽中見面,都打出好成績。
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QG和e星基本每場比賽都看,今年的QG已經讓我很滿足了,這支隊伍不缺方向了,刺痛的信心也在慢慢恢復,這支隊伍現在缺的是霸氣,牛牛,770,刺痛,當年亮瞎眼的操作也很難見到,這跟隊員的性格太相關,這也是e星成功的地方,貓,Alan二人對團隊的凝聚力作用太明顯了,再加上人畜無害的諾言,兩個聽話的小弟,記得有一次比賽語音,花海髒話連篇,貓及時糾正,花海連連道歉,這就是團隊的正能量,一個優秀的團隊就是會慢慢產生越來越好的積累,所以SK教練說的沒錯,所有隊伍的對手都是自己,加油吧,看你們的比賽真是享受